Сооснователь Blizzard Майк Морхейм уверен в росте игровой индустрии

Несмотря на увольнения и сокращения расходов, бывший президент и соучредитель Blizzard Майк Морхейм утверждает, что игровая индустрия продолжает развиваться.

В интервью Джейсону Шрейеру из Bloomberg экс-президент Blizzard и соучредитель компании рассказал, что, по его мнению, происходит в игровой индустрии в данный момент:

«Спад в игровой индустрии немного преувеличен. Потому что если посмотреть на игровую индустрию в целом, то на самом деле она продолжает расти. В игры играет больше людей, чем когда-либо прежде. Но я думаю, что дело в том, что во время пандемии людям было нечем заняться, и они обратились к стримингу и играм».

«Это был огромный рост и многие компании говорили об этом и думали, что это новая тенденция и она будет продолжаться. Поэтому было много инвестиций, а когда он завершился, я думаю, что финансовый отдел сказал "о, подождите, маржа и все такое", и они сократили расходы».

«Это было очень печально видеть. Это затронуло многих людей, это не очень эффективный способ развития».

Морхейм покинул Blizzard в апреле 2019 года и с тех пор стал генеральным директором новой компании Dreamhaven, которая работает над двумя играми.

***

Автор обложки: Blizzard. Источник обложки: Tweaktown


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.