Сооснователь Blizzard Майк Морхейм уверен в росте игровой индустрии

Несмотря на увольнения и сокращения расходов, бывший президент и соучредитель Blizzard Майк Морхейм утверждает, что игровая индустрия продолжает развиваться.

В интервью Джейсону Шрейеру из Bloomberg экс-президент Blizzard и соучредитель компании рассказал, что, по его мнению, происходит в игровой индустрии в данный момент:

«Спад в игровой индустрии немного преувеличен. Потому что если посмотреть на игровую индустрию в целом, то на самом деле она продолжает расти. В игры играет больше людей, чем когда-либо прежде. Но я думаю, что дело в том, что во время пандемии людям было нечем заняться, и они обратились к стримингу и играм».

«Это был огромный рост и многие компании говорили об этом и думали, что это новая тенденция и она будет продолжаться. Поэтому было много инвестиций, а когда он завершился, я думаю, что финансовый отдел сказал "о, подождите, маржа и все такое", и они сократили расходы».

«Это было очень печально видеть. Это затронуло многих людей, это не очень эффективный способ развития».

Морхейм покинул Blizzard в апреле 2019 года и с тех пор стал генеральным директором новой компании Dreamhaven, которая работает над двумя играми.

***

Автор обложки: Blizzard. Источник обложки: Tweaktown


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!