В консолях Xbox Series теперь используют 6-нм чипы, но прироста производительности нет

Новые консоли Microsoft Xbox Series X и Series S построены на 6-нм чипах семейства N7 от TSMC, как и существующие модели PlayStation 5 Slim.

Цифровые консоли Xbox Series X и Xbox Series S с 1 ТБ памяти теперь работают на 6-нм чипах. Новые SoC обнаружены блогером Остином Эвансом, который разобрал консоли в видео.

Они не стали более производительными, но у 6-нм чипов есть преимущества, включая небольшое снижение энергопотребления. Большинство преимуществ относится к производственной стороне дела. 6-нм SoC относятся к семейству N7 компании TSMC и частью того же семейства, что и предыдущие модели. Семейство N7 включает 7 нм, 7 нм+ (модели для запуска в 2020 году) и 6 нм (новые модели).

Sony также перешла на 6-нм техпроцесс в PlayStation 5, и вполне вероятно, что PlayStation 5 Pro также будет построена на 6-нм техпроцессе. 

Как и Sony, Microsoft выпускает обновленную консоль в попытке сократить расходы. Каждая консоль Xbox производится в убыток, но теперь может производиться и поставляться с меньшими потерями.

Новые модели стали легче благодаря новым системам охлаждения, которые снизят вес примерно на 12%, а переход на 6-нм техпроцесс повысит производительность чипов и сократить отходы производства.

Ролик: https://youtu.be/EqyGpXK2fSU

***

Автор иллюстрации: Videocardz. Источник иллюстрации: Videocardz

***

Автор обложки:Austin Evans. Источник обложки: Tweaktown


Сейчас на главной

Публикации

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.

Плохо скрываемое разочарование. Обзор ремейка симулятора швейцара That's not my Neighbor

Обзоры 27 марта 15:00 0

С момента появления демоверсии на сайте Itch.io симулятор по отлову монструозных нарушителей покорил сердца многих игроков. Теперь игру можно приобрести в Steam, но, увы, это ремейк, который во многом уступает оригиналу.

Для самых преданных фанатов. Обзор гоночной игры Wreckfest 2 [Ранний доступ]

Обзоры 26 марта 15:00 0

Как часто, стоя в пробке, вам хочется устроить дестрой и протаранить соседей по трассе, которые то педали перепутают, то поворотник забудут? Студия Bugbear прекрасно знает о ваших тайных желаниях, и поэтому выкатила долгожданный сиквел контактных гонок Wreckfest 2. Проект вышел в раннем доступе в Steam 20 марта, но почему в таком состоянии — вопрос открытый. Все детали в этом обзоре.

Затягивает, несмотря на кривизну и баги. Обзор симулятора погружения Peripeteia [Ранний доступ]

Обзоры 25 марта 15:00 0

По своей сути Peripeteia напоминает ядрёную смесь вселенных Deus Ex и S.T.A.L.K.E.R.. Это кривой и забагованный симулятор жизни в постапокалиптической Польше, где значительную роль играет мрачная, давящая атмосфера.

За удовольствие придётся доплатить. Обзор пошаговой стратегии Old World

Обзоры 24 марта 15:00 0

Old World — крепкий проект, который пытается совместить систему развития из Civilization с элементами политики из Crusader Kings. Увы, базовой версии игры для полноты ощущений может не хватить — лучше заранее обзавестись дополнениями.