Бывший глава PlayStation считает «смертным приговором» для игровой индустрии зацикленность компании на AAA-проектах

«Мы наблюдаем упадок креативности в играх сегодня из-за консолидации студий и высокой стоимости производства».

Бывший глава PlayStation Шон Лейден дал интервью журналистам в рамках Gamescom Asia, в ходе которого в очередной раз начал хоронить игровую индустрию и выразил озабоченность тем, что компании слишком сильно зациклены на AAA-проектах с многомиллионными бюджетами.

Лейден считает, что если игровые компании не станут уделять больше внимания играм от независимых разработчиков и AA-проектам, то подпишут индустрии «смертный приговор».

Застой в творчестве и засилье продолжений связано с нежеланием издателей идти на риски. 

«Мы наблюдаем упадок креативности в играх сегодня из-за консолидации студий и высокой стоимости производства», — говорит Лейден.

Последний раз Лейден хоронил индустрию в июне, когда заявил, что издатели не могут бесконечно раздувать бюджеты AAA-проектов.

***

Источник изображения: Sony

Новости run.code К обсуждению