Геймеры недовольны тем, что Dino Crisis доступна исключительно в подписке PlayStation Plus

Фанаты давно просят Capcom сделать ремейк Dino Crisis, но корпорация пока не идёт на встречу. Во время последнего State of Play объявили, что оригинальная Dino Crisis станет частью предложения PlayStation Plus Premium на октябрь 2024 года. Не все довольны таким ограничением.

Почти все классические игры PlayStation Plus Premium также доступны для покупки в цифровом виде. Игроки надеялись, что смогут приобрести Dino Crisis отдельно, но оказалось, что подписка - единственный вариант.

Многие винят в этом Sony, хотя важно помнить, что издатель - Capcom. Это второй случай, когда Capcom делает игру доступной только для владельцев PlayStation Plus Premium (аналогично с Resident Evil: Director's Cut). Геймеры не скрывают возмущения в сети X:

  • «Capcom вновь это сделала, в Dino Crisis нет поддержки трофеев, и снова их игра заперта за PS Plus Premium, вы не можете купить её отдельно.Проклятье, что эта компания делает. Они буквально запирают свои игры только для PS Plus Premium».
  • «Проклятье! Я ждал её... К черту Capcom»
  • «Кто бы ни был ответственен за блокировку Dino Crisis (и Resident Evil Director's Cut) для PlayStation Plus Premium - пошли вы».
  • «Почему мы не можем купить её вместе с Resident Evil Director's Cut, выпущенной 2 года назад???? Sony, пожалуйста, позвольте людям покупать эти две игры отдельно!!! Это единственные две игры в каталоге, которые нельзя купить. Это несправедливо!!!»

Не похоже, что ситуация изменится. Resident Evil: DC уже более двух лет доступна исключительно по подписке PS Plus Premium. Только критика может заставить Capcom сделать доступной стандартную цифровую версию.

***

Автор обложки: Capcom. Источник обложки: Push Square


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?