Менеджер Halo Studios оскорбился от имени меньшинств из-за вопросов о повестке после ребрендинга 343 Industries

Джон Юнишек просит игроков не задавать лишних вопросов разработчикам, поддерживающим повестку и занимающихся ее продвижением.

Старший менеджер по работе с сообществом Halo Studios Джон Юнишек оскорбился от имени меньшинств и просил игроков не задавать лишних вопросов работникам студии, поддерживающим повестку и занимающихся ее продвижением.

«За почти десять лет работы в публичной игровой сфере, моя любовь к работе и профессионализм ни разу не подвергались сомнению из-за расы, религии, пола и т. д. — даже после переносов игр и сбоев в работе серверов, когда я выходил к сообществу с плохими новостями.

К сожалению, мой опыт сильно отличается от того, с чем приходится сталкиваться другим разработчикам — особенно представителям меньшинств. Этот контраст только доказывает, что нам следует продолжить делать игровую индустрию более безопасным местом, чтобы люди могли выполнять свою работу наилучшим образом».

Юнишек таким образом отреагировал (и закрыл комментарии к публикации) на шквал вопросов от сообщества после новостей о переименовании 343 Industries в Halo Studios и ролика, в котором сотрудники компании рассказывали о будущем студии.

В частности людей интересовала помощница руководителя Halo Studios Мелисса Бун (на фото выше), в чьи прямые обязанности входит координация и управление рабочими процессами в компании, а также участие в стратегическом планировании и принятии решений. Дело в том, что на странице Бун в деловой социальной сети развернут большой ЛГБТ*-флаг, а она сама крайне заинтересована в «исследованиях в области разнообразия и инклюзивного дизайна, чтобы привести в игровую индустрию больше различных голосов».

***

Автор изображения: Halo Studios. Источник изображения: YouTube

* ЛГБТ — признана экстремистской организацией и запрещена на территории РФ.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?