Разработчик ультра-прогрессивной Dustborn удивлен такой негативной реакцией публики и подумывает уйти из индустрии

«Мы сделали игру, о которой хотим говорить и делиться с другими. Она не для всех, и им не обязательно в нее играть».

Глава и основатель норвежской студии Red Thread Games Рагнар Тернквист дал интервью изданию Gamer.no, в котором рассказал о том, что был очень удивлен крайне негативной реакцией игрового сообщества на Dustborn, а теперь и вовсе подумывает уйти из игровой индустрии.

«Это застало нас врасплох. Мы были очень удивлены такой реакцией на релиз, и у нас не было плана, как с этим справиться».

Тернквист утверждает, что ему поступали угрозы насилием и расправой не только в социальных сетях, но также на электронную почту и в виде СМС. Доказательств он не предоставил.

«Вы можете легко игнорировать то, что говорится на форумах или в X. Электронные письма кажутся немного более личными, но получение текстовых сообщений, в которых кто-то желает вам смерти, выбивает из колеи».

Разработчики отметил, что не против критики и понимает, что его игра не для всех, но его не очень радует негатив от людей, которые даже не играли в Dustborn.

«Мы привыкли, что людям не нравятся наши игры, но мы ценим аргументированные отзывы, даже если они отрицательные. Разница здесь в огромном количестве отрицательных отзывов от людей, которые никогда не играли в игру и никогда не будут».

Тернквист заверил, что студия не ставила перед собой целью делать какое-то политическое заявление.

«Некоторые игры – это чистое развлечение, сосредоточенное на опыте игрока и веселье, и это замечательно, что такие игры существуют. Другие игры не так увлекательны в плане геймплея, но больше обращены к чувствам, которые вы испытываете, играя в них. Также есть игры, которые могут затрагивать более серьезные темы».

«Кажется, люди со злыми намерениями искажают все, что мы говорим. Они создали нарратив, что Red Thread занимается пропагандой, но факт в том, что мы сделали игру, о которой хотим говорить и делиться с другими. Она не для всех, и им необязательно в нее играть».

Red Thread получила 14 миллионов норвежских крон (около 1,3 миллиона евро) от Норвежского института кино (NFI) на разработку Dustborn, а также около 150 тысяч евро в виде грантов ЕС. Издателем проекта выступила Spotlight by Quantic Dream, которая не делилась статистикой продаж, однако, если учитывать, что пиковый онлайн проекта в Steam составил 83 игрока, то свой бюджет Dustborn отбить не смогла.

***

Автор изображения: Red Thread Games. Источник изображения: Dustborn


Сейчас на главной

Публикации

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Обзоры 16 октября 15:39 0

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.

«Усатая» Лара Крофт и чувство вины. Обзор аниме Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

Обзоры 15 октября 14:00 0

За десятилетия существования Лара Крофт превратилась из персонажа видеоигр в икону поп-культуры. С момента дебюта в 1996 году, отважная расхитительница гробниц с «треугольными формами» по сей день охотится не только за древними артефактами, но и на мужские сердца. За эти годы мы видели множество проявлений мисс Крофт, и на этот раз перед нами анимационное продолжение трилогии игр, завершившейся Shadow of the Tomb Raider. Мечтали ли вы когда-нибудь увидеть страдающую Лару Крофт с усами? Будьте осторожны со своими желаниями — благодаря Netflix у вас есть такая возможность.

Успех — это когда у тебя есть чёткое виденье. Обзор хардкорного шутера Witchfire [ранний доступ]

Обзоры 14 октября 13:00 0

Авторам Painkiller и Bulletstorm, несмотря на слабые продажи их проектов, всегда удавалось убеждать аудиторию, что они умеют делать бодрые и динамичные шутеры. И год назад их портфолио пополнилось ещё одним достойным проектом. В этом обзоре речь пойдёт о Witchfire — чем она приманивает и почему не стоит ждать полноценного релиза, а нужно врываться прямо сейчас!

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.