Создатели GTA и Hitman объединят усилия в новом AAA-триллере MindsEye

Лесли Бензис собирается вновь покорить рынок AAA-игр. Создатель серии Grand Theft Auto объединился с авторами Hitman, чтобы выпустить новую игру.

Лесли Бензис и его студия Build a Rocket Boy сосредоточены на сетевом проекте Everywhere, но на самом деле - это инструмент, позволяющий создавать игры.

Build a Rocket Boy объявила о партнерстве с IO Interactive. Студия, ответственная за бренд Hitman, станет издателем новой игры автора многих культовых частей GTA. MindsEye уже можно добавить в список желаемого Steam.

Свежая работа Лесли Бензиса - это однопользовательский приключенческий триллер. Действие разворачивается в Америке недалекого будущего и сочетает темы искусственного интеллекта, корпоративного шпионажа и политической коррупции с вождением, новаторским боями и лучшими в своём классе кинематографическими интерлюдиями. Обещано сложное повествование, богатое окружение, футуристические технологии и скоростные погони. 

Джейкоб Диас - бывший солдата с таинственным нейроимплантом, который страдает от потери памяти и мучительных воспоминаний. Он пройдёт ряд опасных секретных миссий, чтобы раскрыть тайны своего прошлого в мире, полном постоянных угроз со стороны искусственного интеллекта, высокотехнологичных экспериментов, корпоративного шпионажа, политической коррупции и вышедших из-под контроля военных. 

На данный момент неизвестно, когда выйдет MindsEye. Немного информации есть на странице в Steam.

***

Автор обложки: Build a Rocket Boy. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!