Перемены в CD Projekt. Уход Адама Кичиньского и больше женщин в наблюдательном совете

В ближайшее время компанию CD Projekt ждут перемены. Один из членов совета директоров планирует отказаться от нынешней роли.

Адам Кичиньский объявил, что покинет пост члена совета директоров CD Projekt - он будет исполнять обязанности до 31 декабря 2024 года. Но полностью прощаться с компанией не собирается - с 2025 года он планирует баллотироваться в наблюдательный совет.

«Я считаю, что мой 30-летний опыт работы в CD Projekt, а также глубокое понимание стратегии развития группы и знание стоящих перед ней задач и возможностей могут быть полезны в этой новой роли».

По состоянию на 31 декабря четыре из пяти членов наблюдательного совета планируют покинуть свои посты. По данным Rzeczpospolita, единственным человеком, который не покинет пост в совете, - Марцин Ивиньский, крупнейший акционер CD Projekt.

Внесено предложение о созыве внеочередного общего собрания совета, на котором рассмотрят кандидатуру Адама Кичиньского. Кроме него, кандидатами в совет стали Беата Чихоцка-Тылман, Дэвид Гарднер и профессор Агнешка Сломка-Голебиовска.

CD Projekt заявила, что делает это в связи с планируемым законом о введении 33% гендерного паритета в советах директоров и разрешении акционерам назначать дополнительных независимых членов совета.

Адам Кичиньский работает в CD Projekt практически с момента основания компании. Он занимал пост генерального директора с 2010 по 2023 год, а в начале 2024 года занял должность директора по стратегии.

***

Автор обложки: RP. Источник обложки: RP


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!