Разработчики Modern Warfare 3 и Warzone исправили уязвимость, позволявшую шутникам банить людей через античит

Торговец читами утверждает, что Activision начала что-то делать только когда под блокировки стали попадать крупные стримеры.

Activision заявила, что «исправила уязвимость античита» в Modern Warfare III и Call of Duty: Warzone, позволявшую использовать Ricochet для блокировки честных игроков. Компания утверждает, что проблема «затронула небольшое количество аккаунтов добросовестных игроков», которые уже были восстановлены.

Однако zebleer, владелец продающего читы магазина Phantom Overlay, утверждает, что проблема гораздо серьезнее, чем ее пытается преподнести Activision. Он объяснил, что когда Ricochet сканировала память компьютера игрока в поисках запрещенного ПО, одной из искомых сигнатур была строка с простым текстом, содержащая: 54 72 69 67 67 65 72 20 42 6f 74 (Trigger Bot).

По словам zebleer, «в течение некоторого времени» можно было навсегда забанить игрока, просто отправив ему запрос в друзья с этой фразой или опубликовав сообщение вроде «Nice Trigger Bot dude!» в игровом чате, так как это появлялось в их памяти и сканировалось Ricochet.

Торговец читами также говорит, что Activision значительно преуменьшает число пострадавших игроков. С его слов, уязвимость привела к блокировке нескольких тысяч учетных записей, и Activision начала принимать меры только после того, как начали страдать крупные стримеры.

***

Автор изображения: Activision. Источник изображения: Call of Duty: Modern Warfare 3


Сейчас на главной

Публикации

Джейсон Шрайер вышел в тираж. Обзор книги «Play Nice: взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment»

История компании Blizzard полна взлетов и падений: подробности разработки культовых франшиз, корпоративные интриги и скандалы во внутренней кухне. И многие из этих тайн до сих пор не были раскрыты в фанатских сообществах. Но в октябре вышла книга от Джейсона Шрайера, которая должна была пролить свет на всю историю компании и дать подтверждение известным теориям и слухам. И в этом обзоре я расскажу вам как много закрытой информации было показано в книге, какую ценность несёт данный труд, и как автор решил заработать денег на чужом горе.

Стоит ли своих денег? Плюсы и минусы PlayStation 5 Pro

Статьи 26 ноября 16:00 0

7 ноября в продажу поступила новая консоль от Sony — PlayStation 5 Pro. Устройство получило смешанные отзывы, вызвав споры касательно собственной рентабельности. В данном материале мы собрали все технические спецификации PS5 Pro, а также разобрали все её проблемы и преимущества.

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.