Разработчики Modern Warfare 3 и Warzone исправили уязвимость, позволявшую шутникам банить людей через античит

Торговец читами утверждает, что Activision начала что-то делать только когда под блокировки стали попадать крупные стримеры.

Activision заявила, что «исправила уязвимость античита» в Modern Warfare III и Call of Duty: Warzone, позволявшую использовать Ricochet для блокировки честных игроков. Компания утверждает, что проблема «затронула небольшое количество аккаунтов добросовестных игроков», которые уже были восстановлены.

Однако zebleer, владелец продающего читы магазина Phantom Overlay, утверждает, что проблема гораздо серьезнее, чем ее пытается преподнести Activision. Он объяснил, что когда Ricochet сканировала память компьютера игрока в поисках запрещенного ПО, одной из искомых сигнатур была строка с простым текстом, содержащая: 54 72 69 67 67 65 72 20 42 6f 74 (Trigger Bot).

По словам zebleer, «в течение некоторого времени» можно было навсегда забанить игрока, просто отправив ему запрос в друзья с этой фразой или опубликовав сообщение вроде «Nice Trigger Bot dude!» в игровом чате, так как это появлялось в их памяти и сканировалось Ricochet.

Торговец читами также говорит, что Activision значительно преуменьшает число пострадавших игроков. С его слов, уязвимость привела к блокировке нескольких тысяч учетных записей, и Activision начала принимать меры только после того, как начали страдать крупные стримеры.

***

Автор изображения: Activision. Источник изображения: Call of Duty: Modern Warfare 3


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.