«Убийца» Star Citizen теперь доступна для всех геймеров. Авторы Space Nation перешли на новый этап

Разработка Star Citizen продолжается. На рынке периодически возникают различные амбициозные аналоги.

Недавно разработчики космической MMORPG в духе Star Citizen вновь напомнили о себе. Ранее доступ к Space Nation можно было получить через покупку кода, а теперь решили открыть проект для всех желающих.

Как утверждается, разработчики Space Nation достигли целевых метрик раньше запланированного срока:

«...Благодаря вкладу и энтузиазму наших глобальных гильдий, партнеров по экосистеме и создателей контента, мы достигли следующих результатов за 3 недели:

1. Достигли нашей 30-дневной цели DAU [количество уникальных пользователей за сутки] за 12 дней.

2. Наш 14-дневный показатель удержания DAU составляет около 76%.

3. Игровая экономика устойчиво растет.

4. Объемы торговли CHR на внутриигровом аукционе и на торговой платформе CHR/USDC неуклонно растут.

5. Цена CHR остается стабильной на уровне 23-28 USDC за 1 000 000 CHR.

Мы приглашаем всех геймеров испытать то, что мы считаем самой "иммерсивной" игрой + проектом "играй, чтобы зарабатывать" web3 MMORPG».

Ролик: https://youtu.be/9x6L2aFLKPk

***

Автор обложки: Space Nation. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Посторонним вход воспрещён — только для фанатов боевиков 80-х! Обзор обновленной Predator: Hunting Grounds

Обзоры 18 октября 15:00 0

Не так давно состоялся релиз нативной версии Predator: Hunting Grounds для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для нас это стало хорошим поводом вернуться и узнать: много ли изменилось в игре за последние четыре года?

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

Обзоры 17 октября 13:00 0

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Обзоры 16 октября 15:39 0

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.