91% продаж для Xbox в США приходится на цифровые игры — аналитики Circana

Глава аналитической компании Circana Мэт Пискателл сообщил, что за первые восемь месяцев 2024 года рост цифровых продаж видеоигр в США замедлился, что отражает изменение поведения рынка.

Согласно полученным данным, на «цифру» пришлось 53% всех проданных игр для Nintendo Switch, что на 1% больше, чем в предыдущем году. Для PlayStation 5 и Xbox Series X/S этот показатель выше: 78 и 91% продаж осуществлялись в цифровом формате соответственно, что представляет собой небольшое изменение по сравнению с 2023 годом.

Такое замедление темпов роста цифровых продаж не обязательно связано с падением спроса, а скорее с сочетанием факторов, включая сокращение физических товаров в магазинах и более агрессивную стратегию цифровых промоакций.

Издатели игр внедряют более гибкую модель ценообразования на цифровом рынке, используя разовые скидки для стимулирования спроса, в то время как на физическом рынке всегда следовали стратегии снижения цен с течением времени, чтобы избавиться от запасов.

Circana прогнозирует, что цифровой рынок продолжит расти, особенно с увеличением числа консолей без дисководов. Удобство и отсутствие физических опций могут повысить популярность цифровых продаж.

Консольная индустрия в целом зафиксировала 2%-ное падение доходов в США, что объясняется динамикой рынка и отсутствием значимых аппаратных запусков в этом году.

***

Автор обложки: Xbox. Источник обложки: Misternoob


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.