Alan Wake 2: The Lake House структурирована как традиционная игра в жанре хоррор-выживания

В дополнении появится новый тип врагов - Нарисованные, а также новое оружие, специфическое для FBC, которым пользуется главная героиня Киран Эстевес.

В интервью геймдиректор Кайл Роули объяснил, что Alan Wake 2: The Lake House по своей структуре напоминает традиционную игру в жанре хоррор-выживания, что подразумевает исследованиt одной большой локации.

«Как и некоторые другие крупные миссии в основной Alan Wake 2, эта миссия построена как более традиционная игра в жанре хорор-выживания. Здесь есть большая открытая структура, которую игрок исследует, открывает секреты и пытается выжить против опасных врагов. Очевидно, что большую роль в дополнении играет повествование, как и в основной игре, поэтому его определенно стоит исследовать и попытаться найти множество повествовательных объектов, разбросанных по окружению».

В The Lake House появится новый тип врагов. В недавнем трейлере к дополнении показали ужасающего врага Нарисованный.

«Учитывая это, Нарисованные очень похожи на один из основных элементов в дополнения - краску! Они могут перемещаться по поверхностям, покрытым сверхъестественной краской, и охотиться на игрока, а также обладают разрушительными атаками ближнего боя, наносящими значительный урон».

В DLC появится новое оружие, специфичное для FBC, а базовое оружие Эстевес будет наносить больше урона, чем у Саги и Алана в базовой игре.

Alan Wake 2: The Lake House выйдет 22 октября 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

***

Автор обложки: Remedy. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.