DayZ ставит новые рекорды популярности в Steam после релиза дополнения Frostline с зимней картой

Разработчики DayZ вернулись с премиальным дополнением Frostline. Игроки исследуют заснеженные просторы новой карты.

15 октября для известного выживания DayZ представили премиальное дополнение Frostline. Bohemia Interactive подготовила новую зимнюю карту и другой тематический контент.

В DayZ Frostline предлагают отправиться на Сахал — заснеженный архипелаг, площадь составляет 83 квадратных километров (без учета ледникового покрова). Здесь можно повстречать новых животных,  приспособившихся к холодному климату; примерить зимнюю одежду; столкнуться с новыми угрозами (надо бороться с холодом, появились новые болезни).

На этих выходных DayZ в Steam обновила рекорд — сервис SteamDB зарегистрировал пик онлайна выше 77 тысяч пользователей. Предыдущий рекорд (73 тыс.) датируется январём 2024 года.

Игроки в целом рады тому, что разработчики предложили в DayZ Frostline — отзывы в основном положительные. Тем не менее есть и недовольные персоны — встречаются жалобы на различные технические проблемы, а также не всех устраивает ценовая политика Bohemia Interactive.

Ролик: https://youtu.be/1dv8b1QLlAY

***

Автор обложки: Bohemia Interactive. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.