В Counter-Strike 2 начали предупреждать о нехватке системной памяти и исправили анимированные аватары. Valve выпустила обновление

Техническое состояние Counter-Strike 2 далеко до идеала. Valve постепенно исправляет разнообразные ошибки.

Разработчики Counter-Strike 2 продолжают выпускать технические обновления. Недавний патч призван решить проблему с аватарами Steam, настройками, повысить стабильность игры и не только.

Было добавлено предупреждение для случаев, когда игра запускается в условиях малого количества системной памяти или с ограниченным размером файла подкачки — в этих условиях игра может работать нестабильно или со сбоями.

ГРАФИКА

  • Решена проблема, из-за которой настройки рендеринга для смешанного разрешения сбрасывались при смене карты.
  • Устранена причина сбоя, происходившего при компиляции освещения в инструментах Counter-Strike 2 для мастерской.
  • Исправлено UV-масштабирование нормалей деталей.
  • Исправлено несколько ошибок двуплоскостного маппинга, а в его режим добавлена поддержка неоднородного масштабирования.
  • Добавлена опция для применения альбедо-цветокоррекции к текстурам пропускающей свет листвы, а также скорректирован её шейдер для более точной цветокоррекции.
  • Повышена стабильность.

ИНТЕРФЕЙС

  • Решена проблема, из-за которой поля для галочек в интерфейсе работали нестабильно, когда пользователь помещал в хранилища или извлекал из них много предметов.
  • Устранена регрессия, связанная с загрузкой анимированных аватаров Steam: «Коровы снова отгоняют мууух!».

***

Автор обложки: Valve. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.