Double Fine заинтересована в работе над Brutal Legend 2 и хочет развить стратегическую механику оригинала

По случаю 15-летия Brutal Legend комьюнити-менеджер Double Fine Харпер Джей опубликовал на сайте студии пост, в котором обсудил возможность создания продолжения.

По словам Харпера, президент Double Fine Тим Шейфер часто думает о мире Brütal Legend и знает, что его можно расширить. Оригинальная игра задумывалась как мир, который можно развивать. Но спустя 15 лет сложно понять, как все это будет выглядеть и чего ждут фанаты.

Тим Шейфер:

«Люди постоянно спрашивают о Brütal Legend 2, и я разрываюсь. Я знаю, что некоторые хотят, чтобы это была эволюция стратегии в реальном времени, а некоторые просто хотят God of War с Эдди Риггсом. Я понимаю логику создания второго варианта, но мне гораздо больше нравится первый».

Харпер упомянул, что у ведущего программиста Double Fine Чада Доусона есть несколько идей для Brutal Legend 2, причем он меньше думает об ожиданиях игроков, а больше - о широких возможностях, которые могут порадовать саму студию. 

«Такой большой мир, который можно исследовать разными способами. Это может быть ролевая игра или стратегия в реальном времени. Или даже автобоевик!»

Brutal Legend - это приключенческий боевик с элементами стратегии в реальном времени, разработанный Double Fine для PlayStation 3, Xbox 360 и ПК.

***

Автор обложки: Double Fine. Источник обложки: Twisted Voxel


Сейчас на главной

Публикации

Посторонним вход воспрещён — только для фанатов боевиков 80-х! Обзор обновленной Predator: Hunting Grounds

Обзоры 18 октября 15:00 0

Не так давно состоялся релиз нативной версии Predator: Hunting Grounds для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для нас это стало хорошим поводом вернуться и узнать: много ли изменилось в игре за последние четыре года?

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

Обзоры 17 октября 13:00 0

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Обзоры 16 октября 15:39 0

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.