Создатель мрачного фэнтезийного шутера Witchfire считает, что «все выиграли» от эксклюзивности в Epic Store

Witchfire недавно появилась в Steam после года эксклюзивности для Epic Games, и разработчик The Astronauts в восторге от её приема.

Адриан Хмеляж сообщил:

«Премьера Witchfire в раннем доступе в Steam прошла успешно. Мы продали достаточно копий не только для того, чтобы обеспечить будущее студии, но и для того, чтобы иметь возможность инвестировать в игру больше средств и воплотить в жизнь наши мечты о Witchfire».

По словам Хмеляжа, наряду с продажами, игра находится в списке желаемого более 1,1 миллионов пользователей, многие из которых купят её после выхода полной версии.

Размышляя о годе эксклюзивности игры в Epic Store с сентября 2023 года до её выхода в Steam в сентябре 2024 года, Хмеляж сказал: 

«Я думаю, что выиграли все. Epic получила уникальную, хорошо выглядящую игру на год, чтобы усилить свой магазин. Сделка с Epic позволила нам сохранить независимость и продолжить разработку, не продавая часть студии. Те, кто играл в течение первого года, получили поистине другую версию Witchfire, которую больше никогда не увидят. Более брутальную, сырую, неумолимую».

Steam-версия находится в лучшем состоянии и в ней больше контента.

«Я бы искренне рекомендовал любой инди-студии, которая может пойти по этому пути, пойти по нему. Я рад, что мы это сделали. Мы просто скопировали то, что Supergiant сделала с Hades, и, похоже, это хорошо сработало».

Хмеляж добавил: 

«Будьте уверены, что успех премьеры в раннем доступе не замедлит нас и не заставит успокоиться. Мы из тех студий, которые быстро отсеивают похвалу и сосредотачиваются на критике, и у нас есть видение Witchfire, которое мы хотим  как можно скорее реализовать».

***

Автор обложки: The Astronauts. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!