Блогер раскрыл подробности отменённой королевской битвы в Halo Infinite

Известно, что 343 Industries назвали Halo Studio и бренд Halo переводят на Unreal Engine 5. Блогер Rebs Gaming обнаружил удаленный проект из Halo Infinite, который должен был стать режимом королевской битвы.

Разработчики этого режима из студии Certain Affinity утверждали, что он мог преобразить игру, что изменило бы печальную судьбу Halo Infinite и Halo в целом.Так называемый Project Tatanka был отменён дважды, ребрендирован под другой продукт и вполне мог дожить до релиза в виде отдельной самостоятельной игры под флагом Keywords Studios, которую и купила Certain Affinity. На этот раз не королевскую битву, а шутер на выживание, что-то вроде Deep Rock Galactic или Escape from Tarkov. 

  • Project Tatanka начала создавать 343 Industries, закрыла, а затем передала Certain Affinity.
  • Tatanka был отменёна для Halo Infinite в 2022 году, когда 343 начала изучать возможности движка Unreal Engine для будущего серии Halo.
  • Примерно в то же время Certain Affinity начала ребрендинг Tatanka под названием Project Ekur.
  • 343 особо не владеет информацией об Ekur.
  • Один из ключевых информаторов считает, что Certain Affinity портировала Tatanka на Unreal Engine 5, который превратил её в Ekur, а другой предполагает, что это может быть шутер с добычей (extraction shooter).
  • Файлы Ekur всё ещё существуют в базе данных Halo Studio, соответственно, есть шанс, что проект не отменяли.
  • Certain Affinity недавно приобрела Keywords Studios и работает над несколькими неанонсированными проектами.

Ролик: https://youtu.be/2_phXelQbSs

***

Автор обложки: 343 Industries. Источник обложки: Wallpapers


Сейчас на главной

Публикации

Посторонним вход воспрещён — только для фанатов боевиков 80-х! Обзор обновленной Predator: Hunting Grounds

Обзоры 18 октября 15:00 0

Не так давно состоялся релиз нативной версии Predator: Hunting Grounds для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для нас это стало хорошим поводом вернуться и узнать: много ли изменилось в игре за последние четыре года?

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

Обзоры 17 октября 13:00 0

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Обзоры 16 октября 15:39 0

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.