Проблемы Ubisoft растут. В знак солидарности бастует миланский офис

В знак солидарности с 700 французскими сотрудниками Ubisoft, покинувшими офисы в Париже, Лионе, Монпелье и Анси на прошлой неделе, миланский офис Ubisoft прекратил работу, поскольку недовольство распространилось и на Италию.

Спор начался из-за требования о возвращении к работе французских сотрудников из домов в офисы после завершения пандемии короновируса. Миланские сотрудники предприняли упреждающие шаги, чтобы не стать

следующими «жертвами».

Итальянский профсоюз Fiom Cgil выразил обеспокоенность тем, что обязательный указ о возвращении на работу на три дня в неделю может так же быстро сломать жизнь его членам. В знак солидарности профсоюз объявил забастовку 17 октября, направив послание руководству Ubisoft. Представитель Fiom Cgil написал:

«Немыслимо, чтобы молодой человек, живущий в другом регионе или вообще вдали от нашей территории, проводил три дня в неделю в Милане, переворачивая своё существование с ног на голову: это экономически нецелесообразно и несправедливо с человеческой точки зрения».

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Push Square


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.