Spider-Man 2 быстро перестанет быть эксклюзивом PS5. Sony ускоряет экспансию на ПК?

Insomniac Games объявила дату выхода Spider-Man 2 на ПК. Подготовка порта не стала большим сюрпризом, но релиз в начале 2025 года кажется необычным шагом со стороны PlayStation.

30 января 2025 года состоится релиз Spider-Man 2 на ПК, который произойдет ровно через 1 год, 3 месяца и 10 дней после громкого релиза на PlayStation 5. Это самый быстро разработанный и выпущенный порт крупной игры (не считая обновлений или игр-сервисов) с PlayStation 5 на ПК от PlayStation Studios.

Вот сколько времени потребовалось другим играм для PS5, которые не были доступны в качестве игр-сервисов, чтобы попасть  на ПК:

  • Horizon Zero Dawn - 3,5 года
  • Death Stranding - 8 месяцев
  • Ghost of Tsushima - 4 года
  • Days Gone - 2 года
  • Spider-Man - 4 года
  • Miles Morales - 2 года
  • Sakboy- 2 года
  • Uncharted Legacy of Thieves - 9 месяцев
  • The Last of Us Part 1 Remake - 7 месяцев
  • R&C Rift Apart - 2 года
  • Returnal - 2 года
  • Horizon Forbidden West - 2 года
  • God of War Ragnarok - 2 года
  • Astro's Playroom - NA
  • Demon's Souls - NA
  • GT7 - NA
  • Dreams - NA
  • The Last of Us Part 2 - NA
  • InFamous - NA

Как видим, только Death Stranding (игра внешней студии), Uncharted Legacy of Thieves Collection и The Last of Us Part I Remake вышли на ПК раньше, в то время как остальным крупным релизам Sony потребовалось не менее двух лет, чтобы добраться до новой платформы.

Sony могла изменить подход по причине того, что в конце прошлого года хакеры атаковали серверы Insomniac Games, украли планы и даже исходный код работающей Spider-Man 2 на ПК. В Сети быстро появился «любительский» порт, подготовленный группой геймеров.

***

Автор обложки: Insomniac Games. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!