Spider-Man 2 быстро перестанет быть эксклюзивом PS5. Sony ускоряет экспансию на ПК?

Insomniac Games объявила дату выхода Spider-Man 2 на ПК. Подготовка порта не стала большим сюрпризом, но релиз в начале 2025 года кажется необычным шагом со стороны PlayStation.

30 января 2025 года состоится релиз Spider-Man 2 на ПК, который произойдет ровно через 1 год, 3 месяца и 10 дней после громкого релиза на PlayStation 5. Это самый быстро разработанный и выпущенный порт крупной игры (не считая обновлений или игр-сервисов) с PlayStation 5 на ПК от PlayStation Studios.

Вот сколько времени потребовалось другим играм для PS5, которые не были доступны в качестве игр-сервисов, чтобы попасть  на ПК:

  • Horizon Zero Dawn - 3,5 года
  • Death Stranding - 8 месяцев
  • Ghost of Tsushima - 4 года
  • Days Gone - 2 года
  • Spider-Man - 4 года
  • Miles Morales - 2 года
  • Sakboy- 2 года
  • Uncharted Legacy of Thieves - 9 месяцев
  • The Last of Us Part 1 Remake - 7 месяцев
  • R&C Rift Apart - 2 года
  • Returnal - 2 года
  • Horizon Forbidden West - 2 года
  • God of War Ragnarok - 2 года
  • Astro's Playroom - NA
  • Demon's Souls - NA
  • GT7 - NA
  • Dreams - NA
  • The Last of Us Part 2 - NA
  • InFamous - NA

Как видим, только Death Stranding (игра внешней студии), Uncharted Legacy of Thieves Collection и The Last of Us Part I Remake вышли на ПК раньше, в то время как остальным крупным релизам Sony потребовалось не менее двух лет, чтобы добраться до новой платформы.

Sony могла изменить подход по причине того, что в конце прошлого года хакеры атаковали серверы Insomniac Games, украли планы и даже исходный код работающей Spider-Man 2 на ПК. В Сети быстро появился «любительский» порт, подготовленный группой геймеров.

***

Автор обложки: Insomniac Games. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.