«Экранизация Dead by Daylight не появится, пока не будет идеального сценария» — Джейсон Блум

Похоже, адаптацию ассимитричного кооперативного хоррора Dead by Daylight для больших экранов придётся подождать. Авторы учли опыт экранизации Five Nights at Freddy's и никуда не торопятся.

Джейсон Блум, основатель Bloomhouse Productions на Comic Con в Нью-Йорке поделился новостями о фильме по мотивам игры Dead by Daylight. В интервью для ComicBook он заявил: «Мы работаем над сценарием. Мы не поставим фильм в календарь [релизов], пока не получим идеальный сценарий».

Экранизация Dead by Daylight была анонсирована в марте 2023 года. За его производство отвечают Джеймс Ван («Заклятие», «Астрал») и Джейсон Блум («Астрал», «Пять ночей с Фредди»).

Опыт, который команда получила, работая над адаптацией Five Nights at Freddy’s, по словам Блума, показал, что спешить не стоит: «На Five Nights at Freddy’s ушло 10 лет, и, возможно, именно поэтому фильм стал успешным. Мы не знаем, сколько времени потребуется для Dead by Daylight — это может быть как пять лет, так и всего 12 месяцев».

Таким образом, сейчас трудно рассуждать даже о примерных сроках, когда картина появится в кинотеатрах.

***

Автор обложки: Behaviour Studios Источник обложки: Gamesradar


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.