Композитор Halo пообещал вернуться в индустрию, если Илон Маск откроет игровую студию

Марти О'Доннелл во многом разделяет взгляды Илона Маска и считает, что западные игровые студии утонули в повестке из-за страха обидеть «шумных и раздражающих» людей.

Ушедший на пенсию композитор Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3:ODST, и Halo: Reach, а также Destiny, Six Days in Fallujah, Oni, Myth The Fallen Lords и Myth II: Soulblighter Марти О'Доннелл заявил, что готов вернуться в игровую индустрию, если Илон Маск вдруг решит открыть игровую студию.

На вопрос прокомментировать провалы Concord и Dustborn, а также вопрос о том, собирается ли Илон Маск открыть свою собственную игровую студию, бизнесмен ответил:

«Если есть что-то, что было бы действительно интересно сделать, так это открыть игровую студию, потому что я на самом деле искренне люблю видеоигры. И я думаю, если применить ИИ к видеоиграм, можно создать что-то действительно невероятное».

К дискуссии подключился О'Доннелл, который написал:

«Я "ушел" из индустрии, потому что мне пришлось бороться с MS, Bungie и Sony. Однако, если кто-то и мог бы уговорить меня вернуться, так это Илон Маск. Позвоните мне».

Марти О'Доннелл во многом разделяет взгляды Илона Маска, который тоже выступает против повестки в играх.

«[Разработчики] просто боятся как-то обидеть громкие и раздражающие группы людей, преследующих свои собственные интересы, поэтому и стараются их как-то успокоить», — сказал как-то О'Доннелл.

***

Источник изображения:  2018 PAX West 


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.