Композитор Halo пообещал вернуться в индустрию, если Илон Маск откроет игровую студию

Марти О'Доннелл во многом разделяет взгляды Илона Маска и считает, что западные игровые студии утонули в повестке из-за страха обидеть «шумных и раздражающих» людей.

Ушедший на пенсию композитор Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3:ODST, и Halo: Reach, а также Destiny, Six Days in Fallujah, Oni, Myth The Fallen Lords и Myth II: Soulblighter Марти О'Доннелл заявил, что готов вернуться в игровую индустрию, если Илон Маск вдруг решит открыть игровую студию.

На вопрос прокомментировать провалы Concord и Dustborn, а также вопрос о том, собирается ли Илон Маск открыть свою собственную игровую студию, бизнесмен ответил:

«Если есть что-то, что было бы действительно интересно сделать, так это открыть игровую студию, потому что я на самом деле искренне люблю видеоигры. И я думаю, если применить ИИ к видеоиграм, можно создать что-то действительно невероятное».

К дискуссии подключился О'Доннелл, который написал:

«Я "ушел" из индустрии, потому что мне пришлось бороться с MS, Bungie и Sony. Однако, если кто-то и мог бы уговорить меня вернуться, так это Илон Маск. Позвоните мне».

Марти О'Доннелл во многом разделяет взгляды Илона Маска, который тоже выступает против повестки в играх.

«[Разработчики] просто боятся как-то обидеть громкие и раздражающие группы людей, преследующих свои собственные интересы, поэтому и стараются их как-то успокоить», — сказал как-то О'Доннелл.

***

Источник изображения:  2018 PAX West 


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.