Создатели Alan Wake 2 признали, что переборщили со скримерами

Далеко не все решения разработчиков Alan Wake 2 понравилась игрокам. Со временем в Remedy начали признавать некоторые просчёты.

Некоторые игроки критиковали Alan Wake 2 за одно специфическое творческое решение. Remedy Entertainment активно использовала в сиквеле приём со «скримерами».

Теперь разработчик Кайл Роули признал, что при создании Alan Wake 2 с такими «пугалками» команда переборщила:

«Оглядываясь назад, мне кажется, что мы немного перестарались», когда бы ни появился новый враг, можно было быть уверенным, что он поприветствует игрока с помощью ужасающего скримера.

Как пояснили, эти скримеры — психологическая атака на протагониста (с точки зрения сюжета), но также у разработчиков была и техническая причина использовать данный приём:

«Мы используем [скримеры] и по техническим причинам — с точки зрения прохождения миссий, дизайна уровней и геймплея. У нас было две причины, и они как бы служили немного разным целям. Однако для игрока это воспринималось в основном как "пугалка", независимо от того, как мы их использовали...»

***

Автор обложки: Remedy Entertainment, Epic Games Publishing. Источник изображения: pressakey.com


Сейчас на главной

Публикации

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.