Спустя 13 лет вышел сиквел зомби-шутера No More Room in Hell 2, стартовавший с 80% отрицательных отзывов в Steam

No More Room in Hell 2 вызывает не самые позитивные эмоции у игроков. Проект оказался в не лучшей форме.

Недавно на ПК в Steam в раннем доступе запустили зомби-шутер No More Room in Hell 2. Оригинальную игру представили 13 лет назад.

No More Room in Hell 2 получает в Steam разгромные отзывы от игроков — более 80% отрицательных. 

Недовольны как новички, так и игроки-ветераны: отмечают малое количество контента, «ужасную» производительность, проблемы с хитбоксами (регистрацией попаданий), новое виденье системы инвентаря игрокам тоже не нравится.

Xleb Sergeyevich объясняет, что No More Room in Hell 2 лишилась множества механик из-за решений Torn Banner Studios — желание перенести игру на Unreal Engine 5 обернулось тем, что всё переделали с нуля и «выбросили» значительную часть готовых вещей:

«Ещё до того, как студию, разрабатывающую первую часть, выкупил Torn Banner, во второй части имелось всё, что было в NMRiH: [кровотечение от полученных ударов от зомби; заражение от укусов; небольшие карты с разными финалами и т.д.]

Но как только появились Torn Banner'ы, выкупив лицензию на игру, они решили полностью перенести игру с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5. И вы спросите: "Ну и что в этом плохого? Новый движок - лучше картинка, больше возможностей, все дела". А я вам отвечу: они не перенесли её, а сделали с нуля. Все [реализованные ранее вещи] были проигнорированы и теперь обещаются, как "Будущие обновления" и то не факт. 

Они сами создали себе пометочку в списке скорых нововведений: "Может и удалим какой-то из пунктов".
То есть выходит вот что: разработчик вместо того, чтобы ПЕРЕНЕСТИ игру (все карты, возможности, объекты и т.д. и т.п.) они делали ВСЁ С НУЛЯ тем образом, как им больше всего хотелось....
».

Авторы No More Room in Hell 2 обещают выпускать патчи с контентом и новыми функциями.

Ролик: https://youtu.be/lwrf1OT6HdI

***

Автор обложки: Torn Banner Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.

Инди-игры сентября. Немецкая Баба Яга, люди и утки в пост-апокалипсисе, не-люди в космосе и нелюди в подземельях, сказочные карты и не только

Итоги 21 октября 14:00 0

Осенняя хандра достала? Плюнь на всё, уходи в виртуальный мир! Благо, инди-разработчики в сентябре представили игры на любой вкус: от угрюмых пустошей постапокалипсиса до райских тропических островов и величественных средневековых замков. Здесь каждый найдёт себе занятие по душе: от расслабляющего строительства до эпических сражений с ордами скелетов.

Посторонним вход воспрещён — только для фанатов боевиков 80-х! Обзор обновленной Predator: Hunting Grounds

Обзоры 18 октября 15:00 0

Не так давно состоялся релиз нативной версии Predator: Hunting Grounds для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для нас это стало хорошим поводом вернуться и узнать: много ли изменилось в игре за последние четыре года?