Ремастер Horizon Zero Dawn сравнили с оригиналом. Как раскрывается графика в обновлённой версии

Sony решила вернуть Horizon Zero Dawn в обновлённом формате. Игроки изучают разницу в графике.

Анонс ремастера Horizon Zero Dawn вызвал противоречивые чувства в сообществе. Некоторым хотелось бы увидеть возвращение более старых проектов Sony.

Пользователь под ником Lanny16_I_think решил изучить графику и опубликовал подборку скриншотов — он сравнивает ряд сцен оригинальной игры с кадрами Horizon Zero Dawn Remastered, опубликованными самими разработчиками.

В оригинальной Horizon Zero Dawn всё имеет оранжевый оттенок, а в обновлённой игре он исчез и цвета в сценах выглядят именно такими, какие они есть.

Изменения не ограничиваются просто качеством или стилем картинки, можно заметить, что в густонаселённых локациях персонажей заметно больше, чем было раньше.

Релиз Horizon Zero Dawn Remastered запланирован на 31 октября.

Кадры чередуются Оригинал / Ремастер

Специалисты Digital Foundry тоже изучили Horizon Zero Dawn Remastered — понравилось. В диалогах герои ведут себя более естественно; модели персонажей получили улучшения; переработанное освещение сделало картинку более реалистичной; рендеринг воды значительно улучшили: https://youtu.be/yNkC2BOaboM

***

Автор обложки: Guerrilla Games, Nixxes Software, PlayStation Publishing LLC. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: Guerrilla Games, Nixxes Software, PlayStation Publishing LLC. Источник изображений: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.