Спустя 17 лет разработки выйдет Caves of Qud, рогалик-эпос в духе Dwarf Fortress. Игра получит финальный квест

Разработка видеоигр дело непростое. Иногда процесс может затянуться на долгие годы, как случилось с Caves of Qud.

Много лет разработчик трудится над проектом Caves of Qud. Это эпический рогалик в духе Dwarf Fortress, где за внешней простой скрывается глубокая игровая механика со множеством возможностей.

Работа над Caves of Qud стартовала в ~2007 году, а ранний доступ в Steam запустили в 2015. В прошлом году проект обрёл издателя в лице компании Kitfox Games, которая отметилась релизом Dwarf Fortress.

Релиз полной версии Caves of Qud 1.0 в Steam запланирован на 5 декабря 2024 года. Игра позиционируется как «научно-фантастический roguelike-эпос, пропитанный ретрофутуризмом, с глубокой симуляцией и огромным количеством разумных растений». В наличии динамичная система фракций (их более 70), каждый NPC полностью симулирован, как и игрок (есть уровни, навыка, отношения с фракциями, части тела, снаряжение); в наличии механика мутации и имплантов, система квестов и RPG-элементы.

В обновление 1.0 появится новое обучение, которое ранее тестировали в бета-режиме. Оно призвано помочь новичкам освоить самые основы игры. Также появится долгожданный финальный квест в основной квестовой линии с несколькими концовками. Добавят больше музыкальных треков, новые звуковые эффекты, новые предметы, множество исправлений ошибок и другие небольшие улучшения.

У Caves of Qud в Steam крайне положительные отзывы — рейтинг 95%. 

Ролик: https://youtu.be/87TKcq4tcJ4

***

Автор обложки: Midjourney. Источник изображения: midjourney.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.