«Убийца» The Sims станет путешествием длиной в 20 лет: Krafton планирует долго поддерживать inZOI

Цифра 10 благодаря играм-сервисам в индустрии стала мемной. Создатели inZOI удваивают ставки.

Недавно разработчики inZOI вновь напомнили о себе. Похоже, что симулятор жизни в духе The Sims намерены поддерживать очень долго.

Геймдиректор Хён-юнг Ким в беседе с журналистами PC Gamer рассказал о планах Krafton на поддержку inZOI — игру собираются поддерживать в течение 20 лет. При этом, по его оценке, половина обозначенного срока (10 лет) может уйти на то, чтобы разработчики смогли «полностью реализовать своё виденье»:

«Я думаю, что есть ещё много улучшений, которые можно будет сделать. Мы хотим создать как можно больше городов, чтобы помочь людям познакомиться с разными культурами и разными странами, и я хочу, чтобы у людей было желание творить, чтобы они могли создавать всё, что пожелают.

Я хочу, чтобы, возможно, в нашей игре были другие игры, и чтобы они действительно функционировали… и я хочу добавить как можно больше функций, которые могли бы использовать творцы».

Дата выхода inZOI пока под вопросом, релизное окно — 2024 года, игру запустят в раннем доступе.

***

Автор обложки: Krafton. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.