«Убийца» The Sims станет путешествием длиной в 20 лет: Krafton планирует долго поддерживать inZOI

Цифра 10 благодаря играм-сервисам в индустрии стала мемной. Создатели inZOI удваивают ставки.

Недавно разработчики inZOI вновь напомнили о себе. Похоже, что симулятор жизни в духе The Sims намерены поддерживать очень долго.

Геймдиректор Хён-юнг Ким в беседе с журналистами PC Gamer рассказал о планах Krafton на поддержку inZOI — игру собираются поддерживать в течение 20 лет. При этом, по его оценке, половина обозначенного срока (10 лет) может уйти на то, чтобы разработчики смогли «полностью реализовать своё виденье»:

«Я думаю, что есть ещё много улучшений, которые можно будет сделать. Мы хотим создать как можно больше городов, чтобы помочь людям познакомиться с разными культурами и разными странами, и я хочу, чтобы у людей было желание творить, чтобы они могли создавать всё, что пожелают.

Я хочу, чтобы, возможно, в нашей игре были другие игры, и чтобы они действительно функционировали… и я хочу добавить как можно больше функций, которые могли бы использовать творцы».

Дата выхода inZOI пока под вопросом, релизное окно — 2024 года, игру запустят в раннем доступе.

***

Автор обложки: Krafton. Источник изображения: reddit.com


Сейчас на главной

Публикации

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.

Инди-игры сентября. Немецкая Баба Яга, люди и утки в пост-апокалипсисе, не-люди в космосе и нелюди в подземельях, сказочные карты и не только

Итоги 21 октября 14:00 0

Осенняя хандра достала? Плюнь на всё, уходи в виртуальный мир! Благо, инди-разработчики в сентябре представили игры на любой вкус: от угрюмых пустошей постапокалипсиса до райских тропических островов и величественных средневековых замков. Здесь каждый найдёт себе занятие по душе: от расслабляющего строительства до эпических сражений с ордами скелетов.