Задержка новинки негативно сказалась на предыдущей игре. Объяснение разработчиков Football Manager 25

Sports Interactive объявила, что ей нужно больше времени для доработки своей будущей игры Football Manager 25, поэтому фанаты надеялись, что разработчики скрасят ожидание, добавив в Football Manager 2024 составы на сезон 2024/2025.

Но этого не произойдет, что негативно принято сообществом. Поэтому разработчики решили выпустить анонс, объясняющий решение.

По мнению Sports Interactive, внедрение данных слишком сложная и дорогостоящая процедура. Студия понимает, что не все будут рады такому повороту событий, и поэтому объявила, что игроки могут отменить предзаказ на FM25 и потребовать возврата денег.

«После определения масштабов работы и несмотря на хорошую первоначальную реакцию многих наших лицензиаров, мы не можем взять активы, которые используем в FM25, и заставить их работать в FM24, не переделывая полностью. 

Сюда входят многие правила игры, переводы и изменения в базе данных, которые нельзя перенести задним числом. И обновленные активы, и данные потребуют одобрения лицензиара - их нельзя разделить.

Это значительная работа, которая потребует критически важных ресурсов, необходимых для обеспечения максимально возможного качества FM25, и мы просто не можем идти на компромисс».

Заявление не улучшило настроение геймеров, которые отмечают в сети X, что релиз Football Manager 25 состоится в то время, когда футбольный сезон 2024/2025 будет подходить к концу, что может негативно сказаться на продажах. Поэтому некоторые хотели бы, чтобы Sports Interactive отменила FM25 и уже сейчас сосредоточилась на создании и доработке преемника.

***

Автор обложки: Sports Interactive. Источник обложки: Football Manager


Сейчас на главной

Публикации

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.