Мобильная версия Total War: EMPIRE выйдет 21 ноября с улучшенной графикой и интерфейсом

Серия Total War постепенно переезжает на мобильные платформы. Издательство Feral Interactive выпустило новый трейлер, раскрывающий основные изменения в мобильной версии, и сообщило дату выхода Total War: EMPIRE

Издательство Feral Interactive в новом ролике анонсировало дату релиза мобильной версии культовой стратегии Total War: Empire — игра станет доступна 21 ноября 2024 года на устройствах под управлением iOS и Android. Предварительные заказы уже открыты в App Store и Google Play, а полная стоимость проекта составляет $20. Однако, как это нередко случается, игра недоступна в российских магазинах приложений.

Разработчики утверждают, что это не просто порт: Feral Interactive учла опыт предыдущих успешных мобильных версий таких стратегий, как Total War: Rome и Medieval II. Разработчики провели оптимизацию графики и переработали интерфейс для комфортной игры на сенсорных устройствах. Мобильная версия сохранит оригинальный дух Total War: Empire, где игрокам предстоит покорять Европу, Индию и Америку в сеттинге XVIII века, используя дипломатию, экономику и масштабные сражения.

Напомним, что оригинальная Total War: Empire, разработанная Creative Assembly и выпущенная в 2009 году, получила высокие оценки за историческую достоверность и новаторские морские сражения, по меркам того времени. Игра до сих пор считается одной из лучших серии, и теперь она готовится дебютировать на мобильных устройствах.

Увидеть фрагменты адаптированного для мобильных устройств интерфейса можно в ролике по ссылке.

***

Автор обложки: Feral Interactive  // Creative Assembly Источник обложки: iXBT.games


Сейчас на главной

Публикации

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.