Xbox Series X наконец-то продаётся лучше Series S в США

После анонса Xbox Series S, многие усомнились в целесообразности создания компактной, малопроизводительной, но дешевой консоли.

Недостатка в подобных комментариях не было, но в итоге оказалось, что Microsoft приняла правильное решение. Из просочившихся документов известно, что на долю Series S приходится большая часть продаж консолей Xbox Series.

Мэт Пискателла сообщил, что на Xbox Series X приходится 58% всех продаж консолей Microsoft в сентябре 2024 года в США. Но самое интересное не это. Последние результаты вылились в общий результат, согласно которому на долю Series X приходится 51% всех консолей Xbox, проданных в США. С момента запуска (ноябрь 2020 года) именно Series S демонстрировала лучшие результаты в регионе. Более производительному устройству потребовалось почти четыре года, чтобы достичь такого результата.

Из-за меньшей производительности разработчикам приходится прикладывать немало усилий и времени, чтобы обеспечить качество на Series S. Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 недавно признались, что оптимизация была крайне сложной, но в итоге в выигрыше оказались все. К сожалению, иногда это приводит к задержке релиза на Xbox, как с Baldur's Gate 3, Black Myth: Wukong и Enotria: The Last Song.

***

Автор обложки: Xbox. Источник обложки: Xbox


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями