Sucker Punch работала над сиквелом Ghost Of Tsushima, но переделала его в Ghost Of Yōtei — слух

Новая игра создается на базе продолжения оригинальной Ghost of Tsushima. Судя по всему, разработчики изначально планировали совсем другой проект.

Как сообщает блогер и инсайдер Endymion, Sucker Punch изначально действительно работала над прямым продолжением Ghost of Tsushima, главным героем которого должен был стать Дзин Сакай, но потом команда разработчиков решила переделать проект в Ghost Of Yōtei. Новые планы студии удивили даже саму Sony.

«Sony Japan в ярости из-за того, что их оставили в неведении относительно внезапных изменений в сюжете этой игры», — утверждает блогер.

«Похоже, существует огромный разрыв между тем, что Sucker Punch знали о сиквеле Ghost, и тем, что сказали Sony», — продолжил он.

«Как я уже говорил в последний раз, когда освещал Yōtei, это действительно должна была быть Ghost of Tsushima 2 с Дзином Сакаем в главной роли. Это подтвердили мне как минимум несколько источников. Мне сказали, Yōtei создается на базе Ghost of Tsushima 2», — добавил блогер.

Endymion считает, что за последние два года в Sucker Punch произошли некие изменения и перестановки, повлиявшие на изменение сюжета игры.

***

Автор изображения: Sucker Punch. Источник изображения: Ghost Of Yōtei 


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.