Super Mario Party лидирует в Японии. Топ-продаж страны

Famitsu опубликовала данные о продажах физических игр и консолей в Японии за неделю с 14 по 20 октября, в течение которой Nintendo Switch оставалась самой популярной платформой.

Новинка Super Mario Party Jamboree для Switch стала бестселлером, разойдясь тиражом более 227 000 единиц, опередив свежую Professional Baseball Spirits 2024-2025 для PS5 от Konami, которая продана тиражом более 69 000 единиц.

Nintendo Switch лидирует по количеству проданных единиц - почти 59 000, опережая PS5 с 11 000 проданных единиц.

Самые продаваемые игры:

  1. [NSW] Super Mario Party Jamboree (Nintendo, 10/17/24) - 227 569 (New)
  2. [PS5] Professional Baseball Spirits 2024-2025 (Konami, 10/17/24) - 69 078 (New)
  3. [NSW] The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Nintendo, 09/26/24) - 13,273 (281,312)
  4. [PS5] Dragon Ball: Sparking! ZERO (Bandai Namco, 10/11/24) - 12,928 (76,850)
  5. [PS5] Metaphor: ReFantazio (ATLUS, 10/11/24) - 12,492 (95,319)
  6. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) - 7,605 (6,033,177)
  7. [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) - 5,408 (3,657,912)
  8. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) - 4,665 (7,935,333)
  9. [PS4] Metaphor: ReFantazio (ATLUS, 10/11/24) - 4,610 (29,995)
  10. [PS5] Silent Hill 2 (Konami, 10/08/24) - 4,287 (33,661)

Самые продаваемые консоли: 

  1. Switch OLED - 37 294 (8 046 039)
  2. Switch Lite - 16,911 (6,151,877)
  3. PlayStation 5 - 9,649 (5,232,593)
  4. Switch - 4,648 (19,922,508)
  5. PlayStation 5 Digital Edition - 1,666 (861,219)
  6. Xbox Series S - 1,460 (321,288)
  7. Xbox Series X - 147 (307 834)
  8. PlayStation 4 - 34 (7,928,618)

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Nintendo Everything


Сейчас на главной

Публикации

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.