Хидео Кодзима хочет делать игры, способные впечатлить инопланетян столетия спустя, и творить даже после смерти

Хидео Кодзима уже не раз предлагал интересные идеи. Разработчик иногда делится своим виденьем подхода к работе.

Хидео Кодзима продолжает раздавать интервью. Недавно в ходе беседы с японскими СМИ он порассуждал о теме «наследия».

Ему кажется, что важнее всего создавать игры, ориентируясь на собственные интересы. Кодзима уточнил, что не стал бы выпускать проект, в котором не был бы уверен, а также провёл параллель между играми и другими произведениями искусства:

«...То, как оценивается искусство, меняется с течением времени. Как картины оценивают через 100 или 200 лет после смерти художника, так и игры и фильмы остаются объектами, которые передаются из поколения в поколение после смерти их создателей. Если я создам что-то, чем буду доволен, спустя столетия инопланетяне могут прийти и сказать: "Это круто". Думаю, именно это и значит "оставить что-то после себя"».

При ответе на другой вопрос он заявил (в шутку), что надеется продолжать создавать игры даже в загробной жизни, «чтобы развлекать мертвых».

***

Автор обложки: Kojima. Источник изображения: twitter.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению