После массового увольнения сотрудников из Xbox глава Microsoft стал зарабатывать намного больше

У Microsoft хороший год для того, чтобы генеральный директор компании получал значительно большую зарплату. Но и достаточно плохой, так как пришлось сократить множество сотрудников.

Microsoft опубликовала годовой отчет и письмо акционерам, из которых известно, что корпорация продолжит стратегию по выпуску эксклюзивов на большем количестве платформ. В отчете указаны доходы Сатьи Наделлы.

В текущем финансовом году генеральный директор Microsoft заработает 79,1 миллиона долларов. Это на 63% больше, чем его зарплата в прошлом году (более 48,5 млн долларов), причем в общую сумму входят как доходы от акций, так и денежные средства. На фоне новостей о сокращении штата такое резкое изменение в вознаграждении, вероятно, вызовет определенные разговоры.

Только в этом году были три волны увольнений — после прекращения сотрудничества с 1900 человек в январе американская компания попрощалась с сотрудниками в отделах поддержки HoloLens, Azure для операторов и Mission Engineering. В мае Xbox закрыла 4 студии — в том числе Tango Gameworks, разработавшую Hi-Fi Rush.

***

Автор иллюстрации: Microsoft. Источник иллюстрации: X

***

Автор обложки: Microsoft. Источник обложки: Theinnerdetail


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.