Симулятор бокса Undisputed получает в основном отрицательные отзывы в Steam. Полная версия игры разочаровала геймеров

На симулятор бокса Undisputed возлагали определённые надежды, но итоговый результат получился своеобразным.

В октябре 2024 года состоялся релиз полной версии Undisputed. Симулятор бокса развивали по программе раннего доступа.

В последнее время проект получает в основном отрицательные отзывы — за последние 30 дней порядка 61% отрицательные.

Ругаются как игроки-новички, так и те, кто провёл в Undisputed несколько сотен часов. Например, Jaxtellios так высказался о «релизном обновлении» — ему кажется, что баланс нарушили, технических проблем тоже хватает, ниже представлены некоторые его претензии к проекту (у других игроков аналогичные претензии):

«Игра после обновления...стала неиграбельным куском *****. Давайте по порядку.

1. Самое лучшее изменение патча - это конечно силовые удары которые не тратят выносливость от слова совсем. В тяжелом весе Deontay Wilder теперь выносит всех, тактика невероятно сложна - нужно бегать и спамить силовой хук. Первый хук убьет блок второй голову и еще получишь анимации стана на пару сек и получишь третий хук который тебя отправит на настил. Игра в тяжах стала невозможна, наказать такого клоуна ты не можешь в предрелизном обновлении выносливость работала отлично и подобных умников сажала на **** одна комбинация на контратаке, либо ждешь пока Инштейн вымахается (а происходило это от максимум трех силовых ударов подряд) и садишь его одним ударом в печень. Теперь же вымахаться просто невозможно, даже когда выносливость на нуле, противник получает обычный урон! Резюме - топчик, бегающие *********** по рингу спамящие силовые, симулятор бокса че сказать.

2. Общее снижение получаемого и наносимого урона, т.е. чтобы посадить противника нужно нанести какое то невменяемое количество ударов, даже с учетом сломанной выносливости сделать это просто чудо, боксеры переживают урон сопоставимый с ударом кувалдой по голове (примерно раз 10).....

3. Сетевой код - это просто ******, удары регистрируются через половину ринга, анимации некоторых ударов вообще не видны, видишь только прошедший по тебе урон...».

***

Автор обложки: Steel City Interactive, Deep Silver. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению