Starfield 2 будет «чертовски крутой игрой», поскольку Bethesda учится на своих ошибках — дизайнер

Брюс Несмит, бывший дизайнер Bethesda, покинувший студию в 2021 году, поделился мыслями о будущем серии Starfield.

В интервью он заявил, что вторая часть игры будет «адской игрой», которая значительно улучшит фундамент, заложенный первой частью.

По словам Несмита, Starfield 2 способна повторить успех таких серий, как Mass Effect и Assassin's Creed, первые части которых, несмотря на некоторые недостатки, заложили основы легендарных франшиз. Разработчик обещает, что сиквел улучшит все критические замечания, высказанные игроками, и привнесет ряд новых элементов.

Но восторженные заявления Несмита встречены ироничным отношением со стороны игрового сообщества, знающего о типичных темпах Bethesda.

Комментарии вроде «Премьера 2057 года?» или «Я, наверное, буду играть в сиквел в 2037 году» вполне отражают реальное положение дел - студия должна сначала завершить The Elder Scrolls 6 и Fallout 5, прежде чем выпустить Starfield 2. Так что ей есть над чем работать.

А пока игроки могут рассчитывать на дальнейшую поддержку первой части, включая DLC Shattered Space и последующие дополнения, запланированные на ближайшие месяцы.

Ролик: https://youtu.be/U4KpYy3Bs6E

***

Автор обложки: Bethesda. Источник обложки: Starfield


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.