Starfield 2 будет «чертовски крутой игрой», поскольку Bethesda учится на своих ошибках — дизайнер

Брюс Несмит, бывший дизайнер Bethesda, покинувший студию в 2021 году, поделился мыслями о будущем серии Starfield.

В интервью он заявил, что вторая часть игры будет «адской игрой», которая значительно улучшит фундамент, заложенный первой частью.

По словам Несмита, Starfield 2 способна повторить успех таких серий, как Mass Effect и Assassin's Creed, первые части которых, несмотря на некоторые недостатки, заложили основы легендарных франшиз. Разработчик обещает, что сиквел улучшит все критические замечания, высказанные игроками, и привнесет ряд новых элементов.

Но восторженные заявления Несмита встречены ироничным отношением со стороны игрового сообщества, знающего о типичных темпах Bethesda.

Комментарии вроде «Премьера 2057 года?» или «Я, наверное, буду играть в сиквел в 2037 году» вполне отражают реальное положение дел - студия должна сначала завершить The Elder Scrolls 6 и Fallout 5, прежде чем выпустить Starfield 2. Так что ей есть над чем работать.

А пока игроки могут рассчитывать на дальнейшую поддержку первой части, включая DLC Shattered Space и последующие дополнения, запланированные на ближайшие месяцы.

Ролик: https://youtu.be/U4KpYy3Bs6E

***

Автор обложки: Bethesda. Источник обложки: Starfield


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.