Starfield 2 будет «чертовски крутой игрой», поскольку Bethesda учится на своих ошибках — дизайнер

Брюс Несмит, бывший дизайнер Bethesda, покинувший студию в 2021 году, поделился мыслями о будущем серии Starfield.

В интервью он заявил, что вторая часть игры будет «адской игрой», которая значительно улучшит фундамент, заложенный первой частью.

По словам Несмита, Starfield 2 способна повторить успех таких серий, как Mass Effect и Assassin's Creed, первые части которых, несмотря на некоторые недостатки, заложили основы легендарных франшиз. Разработчик обещает, что сиквел улучшит все критические замечания, высказанные игроками, и привнесет ряд новых элементов.

Но восторженные заявления Несмита встречены ироничным отношением со стороны игрового сообщества, знающего о типичных темпах Bethesda.

Комментарии вроде «Премьера 2057 года?» или «Я, наверное, буду играть в сиквел в 2037 году» вполне отражают реальное положение дел - студия должна сначала завершить The Elder Scrolls 6 и Fallout 5, прежде чем выпустить Starfield 2. Так что ей есть над чем работать.

А пока игроки могут рассчитывать на дальнейшую поддержку первой части, включая DLC Shattered Space и последующие дополнения, запланированные на ближайшие месяцы.

Ролик: https://youtu.be/U4KpYy3Bs6E

***

Автор обложки: Bethesda. Источник обложки: Starfield


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.