В мире аналогов нет: в России разрабатывают уникальный симулятор-выживание оленевода в условиях Крайнего Севера с якутским колоритом

Отечественная игровая индустрия продолжает генерировать контент. В Yakut будут исследовать недопредставленный в видеоиграх сеттинг.

В России продолжают разрабатывать различные видеоигры. Некоторые пробуют свои силы в жанрах «симулятор» и «выживание».

Журналисты «Известия» обратили внимание на проект Yakut (или «Якут»). Разработкой «социально значимой» компьютерной игры занимается группа энтузиастов из трех университетов РФ — Российского технологического университета (РТУ МИРЭА), Новосибирского государственного технического университета (НГТУ) и Самарского национально-исследовательского университета (СНИУ):

«...У игры нет аналогов не только в РФ, но и в мире, поэтому проект был отмечен на конкурсе "Начни игру". Он уже получил поддержку от различных деятелей культуры. Эксперты убеждены, что игра про выживание в снежном регионе заинтересует жителей мегаполиса».

Yakut призвана рассказать про трудности выживания в в условиях Крайнего Севера. Руководитель проекта Влад Паньшин поделился:

«Мы поняли, что не знаем громких игр о такой профессии, как оленевод. Поэтому наша основная идея в том, чтобы показать людям быт и жизнь кочевников XVIII и XIX веков, как они выживали в тех суровых условиях и, по сути, как им нелегко приходится и сейчас. "Жизнь в тундре расставляет всё по местам. Здесь быстро понимаешь, что важно, а что второстепенно; что правильно, а что нет. Не будет оленей — не будет и человека" Эта фраза стала девизом нашей образовательной игры».

Авторы Yakut хотят не просто развлекать, но и обучать пользователей — в игре показывают часть образа жизни и быта кочевых народов, которые занимаются оленеводством. В текущей версии игрок кормит оленей и себя; занимается сбором ресурсов, например мха; отслеживает показатели своего персонажа (чтобы не было переохлаждения или не умер от голода). С оленями предусмотрены разные опции взаимодействия: можно позаботиться, или же пустить на убой, чтобы получить мясо. Всего представлено три вида оленей со своими повадками.

Сообщают, что в будущем авторы Yakut «планируют показывать не только жизнь одного человека, но и социальную составляющую: как люди сбивались в поселения, чем они занимались, как реализовалось их культурное наследие в музыке, искусстве и других сферах жизни».

Также отмечают использование якутского колорита:

«...игра претендует на победу в номинации "Регионы и языки народов России"  Для этого она берет культурные особенности Якутии того времени: одежду, жилище, нарты — сани без единого гвоздя, конструкция которых используется до сих пор, — ландшафт и погодные условия».

Интерфейс и основная локация игры:

***

Автор обложки: «Известия», Yakut. Источник изображения: iz.ru

***

Автор скриншотов: «Известия», Yakut. Источник изображений: iz.ru


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.