GSC Game World поделилась подробностями о механике выживания в S.T.A.L.K.E.R. 2

Ведущий программист ИИ Андрей Левковский в интервью раскрыл детали выживания в Чернобыльской зоне отчуждения.

Разработчик заявил, что главный героя столкнётся с различными негативными эффектами, вызванными игровым миром, а также с нападениями неигровых персонажей и чудовищных существ.

Среди эффектов, с которыми придется считаться, - радиационное отравление, вызывающее постоянную потерю здоровья и вынуждающее игроков употреблять наркотики или водку, чтобы снизить вредное воздействие. Игроки будут бороться с кровотечением, используя аптечки и бинты, чтобы остановить кровотечение до того, как здоровье снизится до нуля.

Также в игре есть голод, поэтому придётся регулярно принимать пищу, чтобы не снижалась выносливость. Недостаток сна приводит к помутнению зрения и снижению выносливости. От недосыпа можно избавиться, отдохнув в безопасных местах карты.

В завершение интервью Левковский заявил, что «только эффективное управление всеми этими факторами позволит выстоять в крайне неблагоприятных условиях Зоны».

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выйдет 21 ноября 2024 года на ПК, Xbox Series X|S и в подписках Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass.

***

Автор обложки: GSC Game World. Источник обложки: Unreal Engine


Сейчас на главной

Публикации

Истории мёртвого города. Обзор хоррора «под классику» Hollowbody

Hollowbody — это по-классическому неудобный хоррор, что затягивает атмосферой. В нём олдскульные камера, боёвка и управление — прям как в каких-нибудь Silent Hill и Resident Evil. Однако это никак не отражается на умении игры нервировать и пугать — с этим она справляется на твёрдую «пятёрку».

Акварельная драма о цикличности времени. Обзор приключенческого платформера Neva

За режущим ухо названием лежит история девушки Альбы и волка с ветвистыми рогами. Герои сталкиваются с тьмой, захватывающей фэнтезийный мир. Короткое путешествие охватывает период в один год, впечатляя симбиозом зрительных образов, эмоциональной музыки и подачей сюжета — создатели GRIS справились со всеми трудностями.

Тактическая симфония. Обзор отечественной тактики «Песнь Копья» [Ранний доступ]

Обзоры 25 октября 19:00 0

«Песнь Копья» — тактический «рогалик» в славянском сеттинге, выпущенный студией Divovision Games в раннем доступе 10 октября 2024 года. Игра сочетает уникальных персонажей с особыми способностями, классическую пошаговую тактику и элементы «роглайта». Несмотря на типичные проблемы раннего доступа, «Песнь Копья» захватывает с первых минут и не желает отпускать. Давайте разберёмся, стоит ли эта песнь вашего внимания или лучше «послушать» что-то другое.

Шутер, в который могут сыграть не только лишь все. Обзор альфа-версии Delta Force: Hawk Ops

Обзоры 25 октября 14:00 0

В августе и октябре прошли альфа-тесты Delta Force: Hawk Ops — наследника серии игр Delta Force. Мало кто верил в возвращение франшизы. Ещё меньше веры было в то, что франшизу вручат китайцам. Но в этот “Год Дракона” вышло много хороших игр из азиатского региона — и Delta Force: Hawk Ops старается не отставать от этой тенденции! В этом обзоре я расскажу, почему стоит ждать выхода новой Delta Force, насколько она хардкорная и как жителю России в неё сыграть.

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?