Продюсер Anthem хочет перезагрузить игру, но больше не работает в BioWare

После выхода в начале 2019 года Anthem не смогла найти постоянную аудиторию, что привело к тому, что BioWare отказалась от планов по созданию будущего контента в 2021 году.

В интервью Бен Ирвинг, выступавший в качестве продюсера Anthem, заявил о заинтересованности в перезагрузке бренда. Ирвинг сказал это в ответ на слова одного из фанатов, который рассказал, что недавно снова скачал Anthem, чтобы поиграть. После того как Ирвинг рассказал о желании увидеть возвращение Anthem, его заявление встретили позитивом и восторгом со стороны тех, кому игра понравилась.

«В один прекрасный день я бы с удовольствием перезапустил Anthem. Удивительно, как много людей до сих пор с энтузиазмом относятся к Anthem спустя столько лет. У Anthem по-прежнему есть потенциал».

Anthem стала полной катастрофой практически по всем фронтам не только для BioWare, но и для EA. Создание проекта обошлось в десятки миллионов долларов, а по уровню продаж EA признала его провальным. 

Ирвинг больше не работает в BioWare, а трудится в Crystal Dynamics. Его желание вернуть франшизу не имеет никакого влияния внутри студии. 

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Comicbook 


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.