Fortnite ждут большие изменения в системе прогресса

Недавно Epic Games объявила об изменениях в сезонных пропусках. Оказалось, что выпадение эксклюзивных предметов не было единичным шагом.

Разработчики объявили, что упростят процесс получения наград в пропусках. Теперь всё, что нужно делать, - зарабатывать очки опыта, которые начисляются за прохождение игры. 

Создатели сообщили, что решили упростить процесс получения наград в виде абонементов. Теперь всё, что нужно сделать, это заработать очки опыта, которые начисляются за игру. 

«К 1 декабря все пропуски в Fortnite будут повышать уровень одновременно, путём набора опыта из любой части игры.

Сейчас таким образом повышается уровень одного лишь боевого пропуска «Королевской битвы». Далее это нововведение затронет музыкальный пропуск. Уровень музыкального пропуска, известного ранее как фестивальный пропуск, можно будет повышать любыми действиями, приносящими очки опыта, в любом формате, с началом шестого сезона Fortnite Festival и нового сезона «Королевской битвы» Fortnite, а именно с 2 ноября. 1 декабря эти изменения коснутся пропуска LEGO «Страшно интересно».

По аналогии с боевым пропуском, у музыкальных пропусков и пропусков LEGO, выпущенных после 1 декабря, будет одна шкала с бесплатными и премиальными наградами.

Повышая уровень одного пропуска за счёт очков опыта, вы сможете забирать награды с доступных страниц всех ваших активных пропусков. Как и в случае с боевым пропуском, награды можно будет получать в удобном для вас порядке. Кроме того, вы сможете настроить автоматическое получение новых наград пропусков.

Так как скоро все пропуска перейдут на новую систему повышения уровня за счёт очков опыта, 2 ноября мы упраздним очки фестиваля, а 1 декабря — боевые звёзды и шипы. Как только эти ресурсы выйдут из обращения, вы будете получать награды боевого и музыкального пропусков, а также пропуска LEGO, просто зарабатывая очки опыта. 

При этом для получения всех наград боевого, музыкального и/или LEGO-пропуска вам по-прежнему придётся приобрести интересующий вас пропуск (или пропуска) отдельно. Следите за новостями: скоро мы расскажем, как можно будет получить все премиальные пропуска разом!»

***

Автор обложки: Epic Games. Источник обложки: Fortnite


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?