Koei Tecmo хочет войти в топ-10 игровых компаний. Игру будут выпускаться ежегодно

Самым успешным релизом японской студии стала прошлогодняя Wo Long: Fallen Dynasty, а PS5-эксклюзив Rise of Ronin продавался быстрее, чем Nioh. Это привело к тому, что компания получила самую высокую прибыль с 2009 года.

Хотя стоимость акций несколько упала, общий доход остаётся приличным. Кроме того, увеличилась операционная прибыль, что привело к росту прогнозируемых показателей выручки в этом финансовом году.

Согласно последнему финансовому отчету студии, меняется стратегию в отношении выпуска и издания игр. Так, например, будет полностью восстановлена собственная разработка. Студия будет самостоятельно издавать свои игры, а это значит больше мультиплатформенных релизов.

Компания будет стремиться выпускать крупные игры ежегодно, а не через много лет. В отчете говорится, что Koei Tecmo планирует войти в десятку самых прибыльных игровых компаний мира. Они находятся на правильном пути, поскольку рейтинг с 2022 года вырос с 17 места до 14-го в 2023-ем.

***

Автор иллюстрации: Koei Tecmo. Источник обложки: Tech4gamers

***

Автор обложки: Koei Tecmo. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Игра своего времени — как было всегда. Впечатления от Dragon Age: The Veilguard после 30 часов

Обзоры 07 ноября 16:00 0

Проект Dragon Age: The Veilguard ждали многие. Кто-то предрекал BioWare окончательный крах, другие хотели их воскрешения, а третьи просто наблюдали со стороны за теми скандалами, что развивались вокруг. Мы сами поиграли в новый хит BioWare чуть больше 30 часов и хотим поделиться с вами своими впечатлениями. Спойлер: они почти всегда положительные!

Нашы Игры 2024: Первое в мире шоу русских игр. Голосование за лучшую игру Нашых Игр 2024

Итоги 06 ноября 20:00 0

Как и в прошлом году, ведущие НАШЫХ ИГР — Виталий Казунов и Михаил Шкредов — отобрали 39 лучших ИГР, сделанных НАШЫМИ разработчиками! В этом материале мы расскажем о них подробнее, а также дадим возможность выбрать одну полюбившуюся больше всего игру! Три проекта, набравшие больше всего голосов, получат отдельные шоукейсы на будущем игровом мероприятии!

Любой ценой, но бесплатно. Обзор тактического тёмного фэнтези Grimguard Tactics

Обзоры 06 ноября 15:00 0

Добротные пошаговые тактики в сеттинге тёмного фэнтези можно пересчитать по пальцам одной руки фрезеровщика — особенно когда речь идёт о мобильных проектах. Grimguard Tactics имела все шансы стать приятным исключением. Но удалось ли ей это, и какое влияние оказала плашка «условно-бесплатная мобильная игра»? Не переживайте, мы не будем искать никого в «рейде» — вместо этого я расскажу вам, как правильно приготовить «мрачных стражей», чтобы не страдать от несварения желудка.

Почти как двухмерная Gothic. Обзор ролевого экшена Drova – Forsaken Kin

Обзоры 05 ноября 15:00 0

Выход очередной «игры, вдохновлённой Gothic», оказался на редкость приятным сюрпризом. Здесь игрока выпускают в мир, что населён расово разнообразными викингами, и ему придётся учиться в нём жить и выживать — приспосабливаться, создавать, работать, воровать, сражаться и изучать. А что делать конкретно — зависит только от вас и вашего выбора.

Как уничтожить легенду за четыре минуты? Обзор сериала Like a Dragon: Yakuza («Подобный дракону: Якудза»)

Обзоры 04 ноября 13:46 0

Серия игр Yakuza — воплощение «японской дури», где мрачная драма соседствует с абсурдным юмором, которое заслужило любовь миллионов фанатов. Помимо нового сериала от Amazon, существует фильм режиссера Такаси Миикэ. В обзоре разбираем, как Amazon разрушила образ Кирю за четыре минуты, и почему фильм «Якудза: Подобный дракону» (2007), несмотря на провал, смотрится более выигрышно на фоне сериала.