Mass Effect 5 не пойдет по пути Dragon Age Veilguard. Разработчик ответил на критику игроков

Многие геймеры обеспокоены тем, что Dragon Age Veilguard - это новое начало для «красочной BioWare». На тему высказался Майкл Гэмбл, который успокаивает фанатов.

Майкл Гэмбл прокомментировал состояние космического приключения. Директор проекта и исполнительный продюсер точно знает, каково видение команды. Он утверждает, что в Mass Effect 5 не появятся спорные элементы и «красочный» дизайн, как в последней части.

Представитель BioWare подтвердил, что, хотя обе игры создаются одной студией, Mass Effect останется Mass Effect и сохранит уникальный, зрелый тон, за который серию полюбили фанаты по всему миру.

«Многие люди спрашивают меня о Mass Effect сейчас, когда вышли обзоры Veilguard, а 31 октября уже близко. Обе игры созданы одной студией, но Mass Effect - это Mass Effect. То, как воплощается в жизнь научно-фантастическая ролевая игра, отличается от любого другого жанра или бренда... и это другой вид любви».

«Что касается вопросов о тоне: Mass Effect сохранит атмосферу зрелости оригинальной трилогии. Это всё, что я могу сказать на данный момент».

Если прошлогодние слухи верны, то выхода Mass Effect 5 на рынке ожидается не раньше 2029 года. В данный момент BioWare сосредоточена на Dragon Age Veilguard, поэтому следующему проекту нужно время.

Но будет ли новая Dragon Age настолько успешной, что Electronic Arts вложит деньги в студию ещё на пять лет в надежде, что новая Mass Effect станет успешной? Время покажет.

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Ladyinsanity


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.