Mass Effect 5 не пойдет по пути Dragon Age Veilguard. Разработчик ответил на критику игроков

Многие геймеры обеспокоены тем, что Dragon Age Veilguard - это новое начало для «красочной BioWare». На тему высказался Майкл Гэмбл, который успокаивает фанатов.

Майкл Гэмбл прокомментировал состояние космического приключения. Директор проекта и исполнительный продюсер точно знает, каково видение команды. Он утверждает, что в Mass Effect 5 не появятся спорные элементы и «красочный» дизайн, как в последней части.

Представитель BioWare подтвердил, что, хотя обе игры создаются одной студией, Mass Effect останется Mass Effect и сохранит уникальный, зрелый тон, за который серию полюбили фанаты по всему миру.

«Многие люди спрашивают меня о Mass Effect сейчас, когда вышли обзоры Veilguard, а 31 октября уже близко. Обе игры созданы одной студией, но Mass Effect - это Mass Effect. То, как воплощается в жизнь научно-фантастическая ролевая игра, отличается от любого другого жанра или бренда... и это другой вид любви».

«Что касается вопросов о тоне: Mass Effect сохранит атмосферу зрелости оригинальной трилогии. Это всё, что я могу сказать на данный момент».

Если прошлогодние слухи верны, то выхода Mass Effect 5 на рынке ожидается не раньше 2029 года. В данный момент BioWare сосредоточена на Dragon Age Veilguard, поэтому следующему проекту нужно время.

Но будет ли новая Dragon Age настолько успешной, что Electronic Arts вложит деньги в студию ещё на пять лет в надежде, что новая Mass Effect станет успешной? Время покажет.

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Ladyinsanity


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!