Критики не понимают, зачем Sony сделала ремастер Horizon Zero Dawn

31 октября на персональных компьютерах и консоли PlayStation 5 состоится релиз обновленной версии оригинальной Zero Dawn.

30 октября спало эмбарго на публикацию рецензий ремастера Horizon Zero Dawn. Критики дружно закидали очередную игру Sony высокими оценками, похвалив студии Guerrilla и Nixxess за проделанную работу, однако некоторые обозреватели все же задались вопросом, зачем вообще нужно было обновлять и без того хорошую в визуальном плане игру.

«Horizon: Zero Dawn Remastered — это превосходный ремастер невероятной игры, но вопрос все равно остается... было ли обновление столь необходимо?», — Player 2, A-

«Horizon Zero Dawn Remastered, возможно, не был столь необходимым, но в нем есть много того, что может понравиться», — TheSixthAxis, 8 / 10

«Обновление с PS4 до PS5 с тремя убедительными графическими режимами за 10 евро, возможно, стоит своих денег, но то же самое нельзя сказать о покупке ремастера за полную цену или версии для ПК, которая выглядит хорошо и по сей день», — Gameblog, 8 / 10

У ремастера 86 баллов из 100 на Metacritic и 84 балла на OpenCritic.

***

Автор изображения: Guerrilla Games / Nixxes Software. Источник изображения: Horizon Zero Dawn Remastered


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.