Работники Activision протестуют против политики возвращения в офис

После нескольких месяцев протестов по поводу политики возвращения на работу, команда контроля качества в студии Call of Duty: Black Ops 6 компании Activision объявила забастовку в знак протеста.

С января сотрудникам студии в Эден-Прейри, штат Миннесота, предписано вернуться в офис на полный рабочий день, и решение подверглось критике со стороны профсоюза.

Профсоюз считает, что политика очной работы, введённая после многих лет удаленной или гибридной работы, особенно негативно сказывается на работниках с проблемами со здоровьем.

Профсоюз назвала решение Activision «мягким увольнением», предположив, что компания использовала возвращение в офис как способ косвенного сокращения штата.

Акция протеста, состоявшаяся на той же неделе, что и запуск Black Ops 6, была тщательно спланирована, чтобы приурочить её к громкому событию. Рабочая группа ABetterABK, представляющая интересы сотрудников Activision, раскритиковала компанию за то, что она не обеспечивает должной адаптации, особенно для сотрудников с особыми потребностями.

Activision заявила, что признает необходимость адаптации для возвращения в офис и что процесс диалога с работниками для обсуждения адаптации ещё продолжается, в попытке разрешить разногласия путем переговоров с профсоюзом.

***

Автор обложки: CWA7250. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.