На 59% лучше в Cyberpunk 2077, чем Intel Core Ultra 9 285K: AMD официально представила «лучший игровой процессор» в мире — Ryzen 7 9800X3D

AMD официально представила бескомпромиссное решение для геймеров, которые хотят получить максимальную производительность в играх. Новый Ryzen 7 9800X3D в среднем на 20% производительнее в играх по сравнению с флагманом от «синей команды» — Intel Core Ultra 9 285K.

Сегодня компания AMD официально представила новый флагманский игровой процессор Ryzen 7 9800X3D. По заявлению компании, новый чип превосходит по производительности Intel Core Ultra 9 285K в среднем на 20%, а в некоторых играх, таких как Far Cry 6 и Cyberpunk 2077, разница достигает 53% и 59%, соответственно.

Ryzen 7 9800X3D основан на архитектуре Zen 5 и использует технологию 3D V-кэша второго поколения. Процессор оснащён 8 ядрами и 16 потоками, базовой тактовой частотой 4,7 ГГц и максимальной частотой в режиме Boost до 5,2 ГГц. Общий объём кэш-памяти составляет 104 МБ, а энергопотребление — 120 Вт. 

«Мы продолжаем раздвигать границы производительности и инноваций в настольных вычислениях, предлагая решения, превосходящие потребности геймеров и создателей контента», — заявил Джек Хьюн, старший вице-президент и генеральный менеджер по вычислительной и графической технике AMD. «С выпуском Ryzen 7 9800X3D, построенного на нашей передовой архитектуре Zen 5, мы поднимаем игровую производительность на новый уровень».

По данным AMD, производительность Ryzen 7 9800X3D в играх в среднем на 8% выше по сравнению с предшественником Ryzen 7 7800X3D. Прирост обеспечен за счёт перехода на архитектуру Zen 5, увеличенной тактовой частоты и использования технологии 3D V-кэша второго поколения. Новая технология размещения кэш-памяти позволила улучшить теплоотвод, что позволило добиться более высокой частоты работы ядер.

Продажи стартуют 7 ноября 2024 года по рекомендованной цене $479 — около 46 583 рублей без учета НДС. Вероятно, как и с предыдущими моделями из линейки Ryzen 9000, новинка появится в наличии у российских ретейлеров не раньше декабря 2024 года.

***

Автор обложки: AMD Источник обложки: Svrforum


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.