Dragon Age: The Veilguard стала самой популярной одиночной игрой издателя EA

Dragon Age: The Veilguard разрушила все ожидания о провале и достигла 70 тысяч одновременных игроков в Steam. Но говорить о крупном финансовом успехе пока рано.

За несколько недель до запуска Dragon Age: The Veilguard подавала признаки потенциального провала из-за небольшого количества предзаказов, но уже в первый день ролевая игра более 70 тысяч одновременных игроков. 

По данным SteamDB, максимальное количество игроков в Dragon Age: The Veilguard составляет чуть более 70 400 человек. Это делает её самым крупным релизом BioWare на ПК, но количество игроков также дает ей ещё одну важную награду.

Ролевая игра опередила все остальные однопользовательские релизы EA на ПК, обойдя такие популярные игры, как прошлогодняя Star Wars Jedi: Survivor, пик которой составил менее 70 тысяч игроков.

Возможно, это не рекорд для Dragon Age: The Veilguard, поскольку впереди вечера пятницы, субботы и воскресенья, когда количество одновременных игроков в игре может вырасти. 

Важно отметить, что это количество игроков в Steam. На консолях цифры должны быть аналогичные, что принесет BioWare долгожданную победу после провалов Mass Effect Andromeda и Anthem.

Обзоры в Steam - 79% после 3200 мнений.

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями