Эмулятор PS4 shadPS4 получил обновление до версии 0.4.0: больше возможностей и поддержка старых процессоров

Команда, стоящая за разработкой эмулятора PlayStation 4, shadPS4, выпустила крупное обновление, устраняющее многочисленные проблемы с совместимостью и компиляцией шейдеров. Теперь Bloodborne на ПК работает лучше, чем когда-либо.

Эмулятор PlayStation 4, shadPS4, получил значительное обновление и стал доступнее для более широкого круга пользователей. Новая версия 0.4.0 добавляет множество улучшений, в том числе поддержку старых процессоров, не имеющих набора инструкций SSE4.2a.

«Это обновление нацелено на улучшение производительности и доступности. Мы работаем над тем, чтобы расширить поддержку как можно большего количества процессоров и графических возможностей», — прокомментировал разработчик команды shadPS4.

Среди основных изменений версии 0.4.0 — исправление рекомпилятора шейдеров, который ранее приводил к нестабильной работе эмулятора. Кроме того, введен график кадров и точная синхронизация на 60 FPS, что значительно улучшает качество изображения и делает процесс эмуляции более приближенным к оригинальному. 

В числе улучшений также IME и Videodec2, которые облегчают работу с текстом и видео, и исправление сетевых библиотек для стабильной работы сетевых функций. Эти нововведения, по словам разработчиков, делают эмулятор более надежным и совместимым с большим количеством игр. 

С новым обновлением Blooborne работает лучше, чем когда-либо, а также добавлена поддержка Metaphor: ReFantazio, хотя игра и без того доступна на ПК.

***

Автор обложки: FromSoftware Источник обложки: DSOgaming


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!