Ремейк от Square Enix стал бестселлером в Японии. Топ-продаж страны

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, новейший ремейк от Square Enix, стал самой продаваемой физической игрой в Японии.

За неделю продано почти 115 000 физических единиц (более 70 000 на Nintendo Switch), и Romancing SaGa 2 опередила Super Mario Party Jamboree, которая продалась более чем 81 000 единиц, став самой продаваемой игрой, выпущенной для одной платформы.

Неудивительно, что Nintendo Switch лидирует с результатом почти 68 000 проданных единиц, что значительно превышает почти 12 000 единиц, проданных PS5.

Самые продаваемые игры в Японии с 21 по 27 октября:

  1. [NSW] Super Mario Party Jamboree (Nintendo, 10/17/24) - 81 393 (308 962)
  2. [NSW] Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (Square Enix, 10/24/24) - 70 367 (New)
  3. [PS5] Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (Square Enix, 10/24/24) - 32,157 (New)
  4. [PS5] Call of Duty: Black Ops 6 (Activision, 10/25/24) - 26,947 (New)
  5. [NSW] Romance of the Three Kingdoms 8 Remake (Koei Tecmo Games, 10/24/24) - 12,411 (New)
  6. [PS4] Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (Square Enix, 10/24/24) - 12,367 (New)
  7. [PS5] Professional Baseball Spirits 2024-2025 (Konami, 10/17/24) - 10,182 (79,260)
  8. [NSW] The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Nintendo, 09/26/24) - 7,567 (288,879)
  9. [PS5] Romance of the Three Kingdoms 8 Remake (Koei Tecmo Games, 10/24/24) - 7,133 (New)
  10. [NSW] Sonic X Shadow Generations (SEGA, 10/25/24) - 7,021 (Новый)

Самые продаваемые консоли в Японии с 21 по 27 октября:

  1. Модель Switch OLED - 46,256 (8,092,295)
  2. Switch Lite - 15,790 (6,167,667)
  3. PlayStation 5 - 9,829 (5,242,422)
  4. Switch - 5,678 (19,928,186)
  5. Цифровое издание PlayStation 5 - 2,116 (863,335)
  6. Xbox Series S - 557 (321 845)
  7. Xbox Series X Digital Edition - 536 (3 367)
  8. Xbox Series X - 108 (307 942)
  9. PlayStation 4 - 38 (7,928,656)

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Blognone


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.