Sony удалила надпись о 8K с коробки PS5 Pro

Одна интересная деталь может привлечь внимание игроков на появившихся в сети фотографиях - Sony убрала логотип 8K с коробки PS5 Pro.

Отсутствие надписи 8K вызвало недоумение, особенно если учесть, что PS5 Pro - единственная консоль PlayStation, поддерживающая разрешение 8K для AAA-игр, что уже продемонстрировали в Gran Turismo 7, одной из самых требовательных к графике игр. Вместо этого Sony обозначила приставку PS5 Pro как «4K при 120 кадрах в секунду», упустив из виду её 8K-потенциал.

Интересно, что несколько месяцев назад Sony внесла изменение в стандартную и тонкую версии PS5, возможно, сигнализируя о том, что 8K не станет приоритетом, особенно учитывая, что 8K-дисплеи редко встречаются на рынке. Возможно, Sony думает о PS5 Pro в том же ключе, поскольку поддержка 8K в играх по-прежнему практически отсутствует.

Официально PS5 Pro поступит в продажу 7 ноября 2024 года и будет стоить в магазинах 700 долларов. Многие пользователи уже начали делиться фотографиями и мнениями о новой PS5 Pro, и ожидается, что их станет ещё больше, когда первые покупатели откроют консоли в ближайшие несколько дней.

***

Автор иллюстрации: Shannon Grixti. Источник иллюстрации: mp1st

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: mp1st


Сейчас на главной

Публикации

Эксцентричный гений Йозеф Фарес: из шведского кино в культовые личности игровой индустрии

Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.

Я — закон! Обзор отечественной пошаговой тактики Shift'n Slay

Обзоры 05 марта 15:00 0

Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на пользу поддерживает интерес на протяжении всего прохождения.

Ядерный след на британских лужайках: превью Atomfall

Статьи 04 марта 19:00 0

Atomfall — это смесь «выживача», шутера и ролевых механик, разворачивающаяся в альтернативной Великобритании 1962 года. После масштабной ядерной аварии игрокам предстоит исследовать опасную зону отчуждения, сражаться с мутантами, раскрывать тайны прошлого и сталкиваться с загадочными фракциями. Мы собрали почти всю доступную информацию, чтобы рассказать вам об игре.

Деконструкция игровых механик. Подборка философских игр от инди-разработчика Mosu

Обзоры 04 марта 15:00 0

Игры от Mosu не могут похвастаться продолжительностью или разнообразием игрового процесса. Но зато они могут предоставить игроку атмосферу и необычный взгляд на привычные вещи в игровой индустрии. Эта подборка поможет вам найти проекты, которые уносят игрока от привычных механик и погружают в философские притчи.

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.