The Witcher 4 повлияет на одну из амбициозных целей CD Projekt. Когда возможен релиз?

В ближайшие месяцы в высшем руководстве компании произойдут изменения - после объявления об отставке с поста члена совета директоров CD Projekt Адам Кичинский будет баллотироваться в наблюдательный совет, в который также войдёт больше специалистов женского пола.

Совет директоров компании на внеочередном собрании предложит новую цель стимулирования на ближайшие годы - достижение компанией чистой прибыли в размере 4 млрд злотых (993,3 млрд долларов). Bloomberg отмечает, что, по мнению аналитиков, в период с 2025 по 2028 год польский гигант индустрии может получить около 3 миллиардов злотых прибыли (0,749 млрд долларов).

Правление CD Projekt предложило амбициозную цель по прибыли для транша программы поощрения на 2025-2028 годы, которая будет достигнута путем получения совокупной чистой прибыли в размере 4 млрд злотых. Это предложение вынесут на голосование на предстоящем внеочередном общем собрании 28 ноября.

Оборот CD Projekt зависит от премьер будущих продуктов - увеличение доходов будет связано, например, с выходом The Witcher 4. Таким образом, цель польской компании, которая ещё не поставлена на голосование, может говорить о том, что к концу 2028 года нам стоит ожидать выхода новой крупной ААА-игры. В августе на сессии вопросов и ответов представители студии сообщили, что время «от начала производства до релиза» для большинства проектов составляет около 4-5 лет.

***

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: PC Gamer


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.