Blizzard случайно сломала World of Warcraft в процессе перестройки основных частей инфраструктуры игры
Разработка видеоигр дело непростое. При работе над World of Warcraft допустили ошибки и создали дополнительные проблемы.
Недавно команда Blizzard Entertainment в обновлении 11.0.5 перестроила некоторые части инфраструктуры World of Warcraft. В результате игроки столкнулись с различными техническими проблемами.
Например, в WoW наблюдалась рассинхронизация способностей боссов и геймеров могло отключить от игры в Неруб'арском дворце.
Представитель Blizzard Entertainment обратился к сообществу и заверил, что разработчики WoW работают над решением:
«В версии 11.0.5 наши инженеры перестроили некоторые основные части инфраструктуры WoW. Сейчас ведётся работа, чтобы подготовиться к будущим потребностям игры по мере её роста. К сожалению, мы столкнулись с побочными эффектами, которые проявились в некоторых высокопроизводительных частях игры, например, в нескольких встречах в Неруб'арском дворце (Nerub-ar Palace).
Мы усиленно работаем над этими проблемами, и сегодня мы выпустили исправления, которые, по нашему мнению, уменьшат "рассинхронизацию" при использовании некоторых способностей боссов и устранят внезапные отключения во время боя.
На подходе ещё больше исправлений, в том числе улучшение отзывчивости клиента во время рейдовых сражений.
Мы продолжаем уделять внимание любым проблемам с производительностью игры, которые останутся или возникнут после сегодняшних исправлений. Повторяем — это наш главный приоритет».
***
Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: YouTube.com